Но такая удача приходит далеко не к каждому.
Чаще любовь оказывается иллюзией и героиня либо погибает, либо убивает героя. Всякий раз человеку приходится перезагружаться, восстанавливать запас сил и здоровья. Начинать любовный квест заново.
И вот ходит такой по карте парень, немного за тридцать по паспорту и за двадцать в душе, проваливший любовный квест уже несколько раз. Он не плох внешне, богат и внутренним миром, с прокаченным опытом, но недолюбленный и недолюбивший. Ходит и прячет свой любовный потенциал для не найденной героини. По той же карте ходит девушка – его героиня, и тоже прячет, для своего не найденного героя. Возможно они даже встречались среди тысячи людей, или встретятся, но, не желая тратиться на очередную иллюзию, не раскроют друг другу своей тайны. Решат, что проще быть одинокими или не с теми. Не с тем кого так ждешь, а с тем, кто уже привычен.
Но в каждом квесте есть секретный ключ от запертой двери, загадка, ответ на которую раскроет потайной ход. Героям всего лишь надо найти этот ключ, разгадать загадку. Позволить твоему человеку найти себя, а себе – найти своего человека.
Продолжать играть. Пока "Game Over" на весь монитор не окажется последним.
Легенда.
Однажды встретились Орёл и Змея.
Необузданная стихия из глубины древности околдовала их.
Земля и небо закружились под ритм сердцебиения двоих. Словно под шаманский бубен.
Змея не привыкла к такому, когда земля уходит у неё "из-под ног". А Орёл дорожил просторным небом.
– Это не правильно! – возмутилась горделивая Змея.
– Я могу потерять свободу – встревожился не менее горделивый Орёл.
Но шаманский бубен не утихал. Ещё сильнее закружил их в своей песне.
И тогда Змея разозлилась на Орла:
– Это ты во всём виноват!
– Я ни в чём не виноват! – возразил Орёл.
Он сложил крылья, выпятил грудь и отворотил клюв.
Она оскалилась и устремилась прочь. Чтобы прервать шаманскую песню навсегда.
И тогда Орёл почувствовал магию шампанского бубна, окольцевавшего их двоих. И понял он, что никогда больше не услышит этой песни, если Змея покинет его сейчас.
Он схватил уползающую Змею за хвост. Она приняла угрожающую стойку и зашипела:
– Отпусти! Укушу!
– Не отпущу. – ответил Орёл спокойным клёкотом. – Останься.
Сказка. Король, принцесса, рыцарь, дракон и правила, которые нельзя нарушать.