А вот с тренировками не проехали. Нужных умений надо ещё много.
К примеру Тайное знание, в перспективе позволяющее
игнорировать магической атаке до половины защиты противника. Это
умение крайне нужно и всем духам. Хотя нужнее всего быстро поднять
мастерство в профильном направление. К примеру, для Кардинала нужен
мастер внушения, а Богану мастер боевой магии разума. Мне так-то
нужно всё, только вот добиться этого тренировками я смогу не скоро.
С юнитами всё ещё сложнее, если бы не умение Архимаг, то
умения "мастер магии" им бы и доступны не были. Тем не
менее, пока вопрос с тренировками был неясен. Маны на магическую
тренировку почти не было. Всё сжёг на артефакты. А от артефактов
многого не получишь. Ограничение, чтоб его. Хотя на тренировку
Кардинала должно хватить. Даже первый уровень мастера внушений и
тайного знания усилит его почти на порядок.
Как ни странно, но полдня прошлось без каких-либо событий, разве
только получение нужных умений моим главным аргументом и подъём
физических характеристик у вашего покорного слуги хоть как-то
разнообразии ситуацию. Теперь хоть бонусы от чемпиона ментала
прилично выглядели. С ними я наконец становился более-менее
серьёзным противником в ближнем бою. Даже орка ветерана мог
прибить, правда если никто мешаться не будет.
После полудня всё тоже было довольно тихо. Были подготовленные
заготовки под артефакты контроля пространства. Куда надёжнее и
эффективнее чем глаза мага, пусть и чувствительно дороже.
Расставить такие в пределах одного гекса будет эквивалентно паре
чёрных драконов. Зато буду иметь полную раскладку по происходящему
на моей территории. А не как сейчас, когда два десятка призраков
осматривают довольно крупный район на высокой скорости и с большой
высоты. Ну относительно. Мне приходилось работать и с куда более
высотной и скоростной разведывательной техникой, только задачей был
не патруль.
К закату удалось наконец вычленить ещё одно полезное умение,
правда ни названия, ни идей по получению не нашлось. Да и принцип
действия оставался под вопросом. То ли банальное увеличение
длительности воздействия в момент создания, то ли подпитка в
процессе. Единственное, в чём я был уверен - что это именно
умение.
Что меня ещё беспокоило, так это почти полное отсутствие нпс в
моём замке. Ни в гильдии, ни в таверне никто не появился. Кузнец,
нанятый лично мной, работал в деревне, рудознатец почти не
появлялся, предпочитая отдыхать с собратом за бочонком пива.
Которое изначально практически отсутствовало, но эти бородачи
как-то выкрутились. Квартал одержимых увеличил количество мирного
населения, позволив окончательно сбросить с себя подпитку
призраков. В принципе, трактирщика было можно назначить из кого-то
из них, одержимых. Вот только с гильдией такой фокус бы не прошёл.
Хоть самостоятельно начать обучать свои войска. Это будет по
меньшей мере интересно.