Император Смерти. Том первый - страница 118

Шрифт
Интервал


А вот с тренировками не проехали. Нужных умений надо ещё много. К примеру Тайное знание, в перспективе позволяющее игнорировать магической атаке до половины защиты противника. Это умение крайне нужно и всем духам. Хотя нужнее всего быстро поднять мастерство в профильном направление. К примеру, для Кардинала нужен мастер внушения, а Богану мастер боевой магии разума. Мне так-то нужно всё, только вот добиться этого тренировками я смогу не скоро. С юнитами всё ещё сложнее, если бы не умение Архимаг, то умения "мастер магии" им бы и доступны не были. Тем не менее, пока вопрос с тренировками был неясен. Маны на магическую тренировку почти не было. Всё сжёг на артефакты. А от артефактов многого не получишь. Ограничение, чтоб его. Хотя на тренировку Кардинала должно хватить. Даже первый уровень мастера внушений и тайного знания усилит его почти на порядок.

Как ни странно, но полдня прошлось без каких-либо событий, разве только получение нужных умений моим главным аргументом и подъём физических характеристик у вашего покорного слуги хоть как-то разнообразии ситуацию. Теперь хоть бонусы от чемпиона ментала прилично выглядели. С ними я наконец становился более-менее серьёзным противником в ближнем бою. Даже орка ветерана мог прибить, правда если никто мешаться не будет.

После полудня всё тоже было довольно тихо. Были подготовленные заготовки под артефакты контроля пространства. Куда надёжнее и эффективнее чем глаза мага, пусть и чувствительно дороже. Расставить такие в пределах одного гекса будет эквивалентно паре чёрных драконов. Зато буду иметь полную раскладку по происходящему на моей территории. А не как сейчас, когда два десятка призраков осматривают довольно крупный район на высокой скорости и с большой высоты. Ну относительно. Мне приходилось работать и с куда более высотной и скоростной разведывательной техникой, только задачей был не патруль.

К закату удалось наконец вычленить ещё одно полезное умение, правда ни названия, ни идей по получению не нашлось. Да и принцип действия оставался под вопросом. То ли банальное увеличение длительности воздействия в момент создания, то ли подпитка в процессе. Единственное, в чём я был уверен - что это именно умение.

Что меня ещё беспокоило, так это почти полное отсутствие нпс в моём замке. Ни в гильдии, ни в таверне никто не появился. Кузнец, нанятый лично мной, работал в деревне, рудознатец почти не появлялся, предпочитая отдыхать с собратом за бочонком пива. Которое изначально практически отсутствовало, но эти бородачи как-то выкрутились. Квартал одержимых увеличил количество мирного населения, позволив окончательно сбросить с себя подпитку призраков. В принципе, трактирщика было можно назначить из кого-то из них, одержимых. Вот только с гильдией такой фокус бы не прошёл. Хоть самостоятельно начать обучать свои войска. Это будет по меньшей мере интересно.