Юнит пригодный только в качестве экономического. И там он
бесподобен. Ловец душ (один из вариантов эволюций одержимых) со
стаей полтергейстов в подчинение заменяет полную бригаду рабочих. А
работает то он три смены подряд, при этом есть почти не просит.
В битвах учувствовать не может. Никак.
Привидение
Слабое, озлобленное привидение. Обитает на полях сражений,
разрушенных домах и местах, где произошли убийства. Выглядит как
размытое светлое пятно. Чувствует эмоции живых, обладает повышенной
агрессией. Показатели силы, ловкости, выносливости минимальны.
Интеллект низкий. Неуязвим к обычному оружию, клыкам и когтям.
Ненависть всех рас, элементалей и духов природы. Прикосновения к
живому вызывает все возрастающий ужас, вытягивают силы и разрушают
связь души с телесной оболочкой (все возрастающий шанс исторгнуть
душу из живого существа). Создание, наделенное душой и
подвергнувшееся атаке приведений, после смерти (от привидения или
по какой-то другой причине) обречено присоединиться к армии
бестелесных созданий. Ненавидит живых и сразу бросается в атаку.
Даже самая слабая магия (не физическая) и самое плохое зачарованное
оружие способно с легкостью развеять призрака. Для полного изгнания
из мира живых требуется обряд (хватает самого слабого заклинания
очищения, если он не проведен – восстановиться через какое-то
время). Иммунитет физическим атакам. Может быть нанят в заброшенном
доме, захвачен Ловцами Заблудших Душ на поле боя. Присутствие
некроманта, эманации страха и боли, смерть от живых мертвецов и
демонов повышает шанс появления привидения. (выдержка из
энциклопедии нежити имени Свята)
Урон – мизер. Но их банально много. И чем дальше – тем больше.
Ведь одного касание хвати, чтобы остатки души отправились в
путешествие с некромантом. (лишь остатки, личность и память
благополучно улетают на перерождение). Из-за внешнего вида – словно
марево, толпы привидений могут быть незаметными. И их не видят пока
не становится слишком поздно. Любое площадное заклинание соберёт
обильную жатву, но противник нередко обращается в страх.
Входят в стандартный набор Смерти и Гнили, но у гнили более
дорогие и имеют шанс заразить окружающих.
Искажение
Приведения, попавшие под влияние Пустоты, часто превращаются
в застывшие отпечатки безвольных душ. Неподвижно висящие в воздухе,
они часто становятся причиной гибели путников, попавших в это
проклятое место и увидевшие в искажениях отражение собственной
души.