Император Смерти. Том первый - страница 81

Шрифт
Интервал


Юнит пригодный только в качестве экономического. И там он бесподобен. Ловец душ (один из вариантов эволюций одержимых) со стаей полтергейстов в подчинение заменяет полную бригаду рабочих. А работает то он три смены подряд, при этом есть почти не просит.

В битвах учувствовать не может. Никак.

Привидение

Слабое, озлобленное привидение. Обитает на полях сражений, разрушенных домах и местах, где произошли убийства. Выглядит как размытое светлое пятно. Чувствует эмоции живых, обладает повышенной агрессией. Показатели силы, ловкости, выносливости минимальны. Интеллект низкий. Неуязвим к обычному оружию, клыкам и когтям. Ненависть всех рас, элементалей и духов природы. Прикосновения к живому вызывает все возрастающий ужас, вытягивают силы и разрушают связь души с телесной оболочкой (все возрастающий шанс исторгнуть душу из живого существа). Создание, наделенное душой и подвергнувшееся атаке приведений, после смерти (от привидения или по какой-то другой причине) обречено присоединиться к армии бестелесных созданий. Ненавидит живых и сразу бросается в атаку. Даже самая слабая магия (не физическая) и самое плохое зачарованное оружие способно с легкостью развеять призрака. Для полного изгнания из мира живых требуется обряд (хватает самого слабого заклинания очищения, если он не проведен – восстановиться через какое-то время). Иммунитет физическим атакам. Может быть нанят в заброшенном доме, захвачен Ловцами Заблудших Душ на поле боя. Присутствие некроманта, эманации страха и боли, смерть от живых мертвецов и демонов повышает шанс появления привидения. (выдержка из энциклопедии нежити имени Свята)

Урон – мизер. Но их банально много. И чем дальше – тем больше. Ведь одного касание хвати, чтобы остатки души отправились в путешествие с некромантом. (лишь остатки, личность и память благополучно улетают на перерождение). Из-за внешнего вида – словно марево, толпы привидений могут быть незаметными. И их не видят пока не становится слишком поздно. Любое площадное заклинание соберёт обильную жатву, но противник нередко обращается в страх.


Входят в стандартный набор Смерти и Гнили, но у гнили более дорогие и имеют шанс заразить окружающих.

Искажение

Приведения, попавшие под влияние Пустоты, часто превращаются в застывшие отпечатки безвольных душ. Неподвижно висящие в воздухе, они часто становятся причиной гибели путников, попавших в это проклятое место и увидевшие в искажениях отражение собственной души.