Что тут ещё сказать. Обычные крестьяне, с хорошим потенциалом. И
низким приростом. Не забываем и про полное отсутствие налогов
(игрок с бюрократией и очень высокой моралью населения может
снимать небольшой налог с мельниц, кузен…). Но при желании можно
развить до неплохих магов (раскачать небоевого юнита до
ветерана).
Однако, при правильном использовании одержимые – краеугольный
камень экономики некрополиса. Улучшенные до погонщиков зомби и
ловцов душ, они круглые сутки вкалывают в шахтах и на полях. Спустя
жалкие несколько месяцев, вся окружающая территория приносит
немалое количество продовольствия (спасёт от голода), а также
большое количество иных ресурсов, за исключением древесины. Помимо
этого, они могут служить батарейками для существенной части
войск.
Тени
На кого можно скинуть разведку некроманту. Для тактической
сгодятся и призраки. А стратегическая, или промышленный шпионаж?
Для таких вещей есть Тени – непонятные создания, сидящие в уголках,
на границах реальности. Их практически невозможно увидеть, унюхать
или услышать. Только истинное зрение позволит заметить их
присутствие. Нельзя убить, но мощные ритуалы света могут развеять.
Сами они не смогут атаковать даже косвенным способом, но это не
слишком большая плата за возможности.
Спустя небольшое время, после получения задачи тень проявляется
в нужной точке. И наблюдает. Может перемещаться в тенях
существ.
Редко игроки нанимают более четырёх-пяти теней.
Призраки
Остатки души разумных, которые не сохранили свою личность.
Быстрые, агрессивные, довольно туповаты. Своим прикосновением
разрывают барьер между нашим миром, и миром мёртвых, что приводит к
быстрому оттоку жизненных сил. Способны накапливать часть от них,
восстанавливая некоторые прорехи духовных оболочек. Могут подолгу
оставаться невидимыми, проникать сквозь большинство стен, летать,
однако всё это сопряжено с большим расходом энергии, и истощив
запас, призрак может развеяться.
Из-за довольно простых возможностей к получению, - основной
боевой юнит у некромантов. Однако крайне трудноуправляем (приказы
выполняются через известное место, хотя книга бюрократ иногда
помогает), энергозатратен и не подвержен подгонке.
Часть проблем решаются трактатами, часть – прямым управлением
(«найдите такого идиота, который сможет рулить армией» – с форума),
но проблем всё равно выше крыши.