Древний Дух
Возможно это просто обычный дух, за сотни лет познавший
тайны мироздания, а может это сильный маг, пожелавший бессмертия,
но не возжелавший стать личом. Огромная магическая сила,
преимущества духов и полностью свободный разум. Невероятная
мощь...
Мощные маги разума, на первом уровне лишь немногим уступают в
этом плане илитидам-ветеранам, обучавшихся в своих родных (нпс)
государствах. Прекрасно владеют сложнейшей боевой магией разума, и
внушений. При становление ветераном понимает одну из этих школ на
уровне мастера (уровень школы = 5). Немного владеют магией смерти,
преимущественно повелеванием душами и боевой некромантией (с
вероятностью в 5% может оказаться ритуальная некромантия. Поднятий
НЕТ). На пике своих сил, с использованием конклава, позволяют
выносить целые армии.
Может быть получен специальным ритуалом (варианта заклинанием
нет) 5+ круга. Практически не изучаются неписями, игроки очень не
любят (сами испытывают боль…)
Призрачный дракон
Душа дракона, по какой-либо причине задержавшаяся в этом
мире. Летая над полем боя, он внушает ужас в сердца врагов.
Прикосновение его крыльев холодит кровь, а призрачные когти
исторгают душу из смертного тела. Хоть он и жаждет насытиться силой
исторгнутых душ, дракон всегда остается верен своему хозяину
(черпает силу из энергии некроманта) и, при первой же угрозе, готов
закрыть его своими призрачными крыльями (призрачное облако –
оставаясь неподвижным и лишаясь возможности атаковать, дракон
поглощает весь магический урон. В этом состоянии заклинания магии
света и жизни не наносят повышенный урон). Иммуннен к физическим
атакам, но получает повышенный урон от заклинаний магии света и
жизни. Питается душами врагов, порою может утолить свой голод
союзным призраком. Будучи убит имеет 25% шанс задержаться в это
мире в виде рассеянного облака некротической энергии и быть
повторно призван некромантом либо использован для пополнения
некротической энергии. (выдержка из большой энциклопедии нежити
имени Свята)
По идее – самое мощное создание у некроманта, повелевающего
душами. Однако есть несколько нюансов. Во-первых, дракон не
настолько силён, как это может показаться. Только достаточно
освоившийся в этом мире дракон способен выбить душу (ветеран,
прокачка способности – не чаще чем раз в десять уровней). До этого
же он – лишь внушающий страх огромный призрак. Во-вторых, он
требует громадного количества энергии. Пусть его можно
подкармливать и мелкими душами, но не каждый некромант согласится
на полное уничтожение души разумного (У тех, кто выбрал
покровителем Смерть, может упасть репутация, если злоупотреблять
этим.). Возможность воскресить дракона – обман века, так как
воскрешать его получается в одном случае из десяти. И то, если
повезёт. Единственная ценность – самый крутой танк среди духов. В
режиме магического облака такой дракон позволяет пережить почти
любую атаку. Помимо этого, опытные некроманты не против сделать из
подобного существа свой доспех духа.