Только для Смерти при отсутствие иных рас кроме духов.
Заклинаниями получается без проблем.
Смертный дух
Призраки, сохранившие свою память и волю, удерживаемые в
этом мире клятвами и неоконченными делами, становятся духами. Они
предпочитают скрываться от глаз разумных, прячась в неясных тенях
Долины Скорби. Не агрессивны, но питаются силами живых. Хотя они и
не любят уходить от места своего обитания, некроманты часто
используют их как разведчиков. Духи обладают магией подчинения,
вселения, иссушения, а собравшись вместе способны нанести сильный
ментальный удар. Иммунны к физическим атакам. Уязвимы к магическому
оружию, магия жизни и магия света наносит повышенный урон. Обладают
собственной волей. Поглощая жизненные силы живых – накапливают свою
мощь.(выдержка из энциклопедии нежити имени
Свята)
Довольно сообразительные сущности в балахонах. Медленно летают
(человек не убежит, лошадь – возможно), пристойно магичат,
бесполезны в рукопашке. Крайне ценный юнит, так как именно из него
можно получить баньши. Вернее, это второй по доступности способ для
получения баньши. И на него приходится более половины полученных
баньши. Также крайне высокая предрасположенность к телекинезу. В
частности, умение продвинутый телекинез, серьёзно расширяющее
возможности юнита. Однако низкие характеристики не позволяют быть в
центре битвы.
Испивающая души (банши)
Безумно сильные, агрессивные призраки, питающиеся эманациями
страха, боли и отчаяния. Их цель – пугать и мучить других,
становясь сильней. Они слушаются только сильных некромантов и
никого другого (не ладят с Погонщиками Мертвых и могут убить
Одержимого Духами). Иммунны к физическим атакам и магии разума,
Магия света и жизни наносят повышенный урон. Как и призраки – для
полного уничтожения должен быть проведен обряд сильного экзорциста.
Снижают удачу, мораль, физические характеристики, мешают
концентрации (снижение точности и времени каста заклинания,
увеличение отката). Причиняют минимальный урон, но всем существам,
находящимся в радиусе действия. Чем ниже мораль и больше существ,
тем сильнее банши (банши способен в одиночку разогнать и убить тучу
гоблинов, крестьян, фей или гремлинов, почти не окажет эффекта на
паладина или огра).(выдержка из энциклопедии нежити имени
Свята)
Что тут можно сказать. Страх и ужас. Всё что попробует атаковать
– обречено. Нет, серьёзные юниты прекрасно справятся, только вот
лучшего оружия против толпы не найти. Хотите завалить противника
толпой низкоранговых существ? Вы лишь пополните армию врага. Пара
банши с привидениями позволит превратить тысячи бесов/фей/гоблинов
в тысячи привидений. Очень быстро они проголодаются, и тогда даже
фениксы не спасут вас