Вухх! Я уж испугался, что у этого
«трутня» прокачана внимательность или скрытность!
Характеристики в этой игре устроены
очень просто. К примеру, если показатель скрытности игрока равен
ста, то он может залезть на плечи игроку с уровнем скрытности и
внимательности, равным десяти, — и тот его не заметит, решив, что
тяжесть связана с усталостью или приближающимся сердечным
приступом. Но если противоборствующие навыки равны или навык
противника выше вашего, то у него есть шанс вас обнаружить, и шанс
этот увеличивается пропорционально разнице в ваших уровнях. Здесь
стоит помнить ещё о двух вещах. Первая: уровень персонажа тоже
может выступать противостоящим (если уровень вашей скрытности равен
десяти, а личный уровень другого игрока — пятнадцати, то он может
заметить вас даже при отсутствии прокачанного навыка скрытности или
внимательности). Вторая: если уровень противостоящего навыка
другого игрока лишь немного уступает вашему — он всё равно может
вас заметить, пусть и с меньшей вероятностью, то есть залезть ему
на плечи вы можете лишь при огромной разнице в уровнях.
Также, раз уж я заговорил о
правилах, стоит упомянуть и систему нанесения урона. Устроена она
предельно просто: пули и взрывы доставляют вам лишь боль до тех
пор, пока не сработает какой-либо случайный эффект (кровотечение,
травма) или пока ваше здоровье не упадёт до нуля. Помните, как меня
разорвала Мамалыга? Вот что будет, если атаке хватает урона, чтобы
причинить игроку неудобство в виде смерти. При этом низкий уровень
здоровья накладывает разнообразные штрафы (головокружение,
обмороки, понижение характеристик).
За взаимодействие характеристик и их
последствия отвечает психоимплантат, поставляемый со стартовым
комплектом игры. Его вживляют прямо в череп. Первоначально он
использовался только военными с целью создания совершенных машин
для убийств, но когда устройство оказалось в списке разрешённых для
гражданского использования, права на разработку собственных
имплантатов купили многие корпорации. Психоимплантат имеет полный
контроль над вашим разумом и телом: может заставить вас упор не
замечать человека, стоящего перед вами; может заставить вас
влюбиться в Мамалыгу; может отключить ваши ноги или, наоборот,
открыть скрытые ресурсы организма, сделав вас ужасно быстрым и
ловким. Кроме того, он в реальном времени сохраняет ваше сознание,
чтобы в случае смерти ваши разум и воспоминания перенесли в
клонированную копию вашего тела. Разумеется, имплантаты сохранения
личности есть у многих людей, не только у игроков, но игровые
издатели настаивают на том, что их игровые имплантаты несовместимы
со сторонними имплантатами сохранения личности, поэтому вынуждают
игроков устанавливать собственные, поставляемые в комплекте с
психоимплантатом (ох уж эта коммерция!).