Мараден: Кстати, Лесиана, Аркенис сейчас в онлайне. Надо
спросить у него, когда сможет уделить время на твоё проклятие.
Если, конечно, не планируешь стать ледяным магом - пятнадцать
процентов урона на дороге не валяются :)
Лесиана: Нет уж, спасибо :) Сейчас ему напишу.
Не испытывая интереса к дальнейшей переписке соклановцев,
я смахнул окно чата и перешёл к более важным делам. Отдыхать мне
придётся ещё минут десять-пятнадцать, и это самое подходящее время,
чтобы изучить изменения в моих способностях, перешедших на второй
уровень. Ну что, интерфейс, показывай.
Иссушение.
Уровень 2: Вытягивает из цели энергию, восстанавливая 2%
бодрости и сытости за каждый тик.
Не слишком полезное приобретение, учитывая, что с
проблемой нехватки энергии я пока что не сталкивался вообще ни
разу. Большую часть первого дня в игре мы с Десси провели, изучая
Антор. На второй день мои приключения могли затянуться, но были
прерваны внезапным нападением Дайкора. А что сегодня? Я посмотрел
на свои индикаторы. Сытость находилась на шестидесяти процентах,
пока что не дойдя до половинной границы. А вот бодрость - с учётом
дороги, боёв в подземельях и одной смерти - упала уже на три
четверти. Итого - пятьдесят минут двадцать пять - сейчас я имел
дебафф в 25% ко всем характеристикам, восстановить который в
обычных условиях не смог бы ничем, кроме сна.
Сейчас же, если я вдруг решу, что приключений на сегодня
было недостаточно, мне хватит нескольких "выпитых" мобов, чтобы
восстановить свои силы. Недурно, даже очень. Получается, я стал
одним из немногих, если не единственным, игроком, способным тратить
на игру столько времени, сколько выдержит организм, без
необходимости отправлять своего персонажа на отдых после нескольких
часов фарма. Так, что там дальше?
Приманка.
Уровень 2: Даёт возможность выбирать в качестве точки
приманки любое место в зоне видимости и радиусе 10
метров.
Если бы раньше меня спросили, какие изменения я хочу
внести в эту способность, я выбрал бы именно это. Отныне я смогу
натравливать мобов на нужных игроков, спокойно стоя в сторонке, и
больше не придётся строить изощрённых планов либо умирать вместе со
своими жертвами.
Распределение энергии.
Уровень 2: Режим фокусировки. Прибавляет 5% к выбранной
характеристике за единицу энергии тьмы.