А вот это уже интересно. Если десять процентов к каждому
стату были не более, чем умеренным баффом, не слишком сильно
влияющим на мою эффективность, то теперь я могу дать существенный
разгон одному нужному показателю, подняв его сразу на пятьдесят
процентов. Ах да, чуть не забыл: ведь моя энергия тьмы поднялась до
пятнадцати единиц. Умножаем пятнадцать на пять, и получаем целых
75% к любой характеристике на выбор.
А вот теперь пришло время изучить, на что влияют
характеристики персонажа в "Престоле восьмерых". Как оказалось,
этот аспект игры вышел вполне стандартным, без каких-либо
неожиданностей. Сила определяла мощь атак в ближнем бою, ловкость -
урон дальних атак, шанс попадания, уклонения и крита. Скорость
влияла - кто бы мог подумать - на скорость передвижения, интеллект
- на силу магии, а выносливость и сила воли - на защиту от
физического и магического урона и вероятность подвергнуться вредным
статусным эффектам.
Для помеси даггерщика и стрелка, которую я в данный момент
из себя представлял, самым очевидным выбором была ловкость. Вот
только не стоит забывать, что намётанный глаз Марадена следит за
мной и наверняка заподозрит неладное, если я вдруг ни с того ни с
сего стану слишком хорошо драться, поэтому во время совместных
зачисток данжей новый режим лучше не трогать.
Родство с артефактами.
Уровень 2: допустимая нехватка уровня навыка для
использования оружия повышается до 2.
Тут система не стала ничего изобретать и просто накинула
мне ещё один халявный уровень. Тем не менее именно это могло
оказаться самым полезным сегодняшним приобретением. Как мне уже
было известно, в "Престоле" редко кому удаётся получить даже
четвёртый уровень специализации, не говоря уже о пятом.
Соответственно, и артефакты выше третьего уровня не могут
полноценно использовать даже топовые игроки. Я же, когда получу
третий уровень оружейного навыка, смогу без ограничений
использовать вообще любое оружие в игре. Думаю, не надо объяснять,
насколько огромное преимущество это мне даст.
Для третьего уровня грешника требовалось набрать уже 500
единиц греха. Тут парой случайных встреч не обойдёшься, и придётся
выкроить время для целенаправленной охоты на игроков.
Пока я разбирался с обновками, организм успел в
достаточной мере восстановиться, а раны почти перестали болеть.
Итак, что у нас осталось на повестке дня: записаться на обучение к
клановым нпс, а заодно поближе познакомиться с академией и её
контингентом.