— Мало ли опытных игроков? Еще не известно, в чем
Архаичный был лучшим. Может он и не сможет ничего посоветовать в
нашей специфике. А геморроя с ним точно на трех таких экспертов
хватит. — не сдавался Пахомыч. — У тебя вон в шестерках пацанчик
бегает, что с Волком вместе играл, он небось про игру не меньше
знает.
— Так-то оно так. Все складно говоришь, но вот чую я, что
нужно мне именно с Архаичным перетереть. Не зря же вокруг него
такая карусель вертится. Может он и есть мой ключик из этой жопы
мира. Надо что-то менять, выбираться из болота. — ответить ничего
более вразумительного на логичное замечание старика Коваль не мог.
Чувствовал собачьей чуйкой, что наткнулся на что-то стоящее,
способное изменить его гнетущую реальность, а выразить это словами
не получалось. — Короче, покрутись еще вокруг, посмотри издалека.
Может через девчулю его подход найти можно или еще как. Нам бы
просто перетереть накоротке и не долго. А я пока других знатоков
виртуальности поищу - не выйдет с Архаичным, будем пользоваться
тем, что есть. Упускать свой шанс я больше не хочу.
На вид деревенька была безмятежна и спокойна, если не
считать закрытые еще в светлое время суток ворота. Поселение было
небольшим - домов двадцать. Обнесенная частоколом с небольшими
сторожевыми вышками и упомянутыми воротами. Не бог весть какая
фортификация, но от зверья и небольших разбойничьих групп защита
более чем. Одноэтажная церквушка скорее напоминала раздобревший дом
из-за своих габаритов, чем какое-то значимое место для верующих, и
если бы не длинный шпиль узкой башни с символом солнца на вершине,
то и не назвал бы никогда это строение храмом.
Дела теологические в Пангее были крайне неоднозначными и
запутанными. Официальной веры, как и богов в этом мире не
существовало. Неписи возносили хвалу небесам, без какой-то
конкретики. Никто и никогда не видел молитв и обрядов, но то и дело
натыкались вот на такие церквушки, древние храмы, алтари,
истуканов, тотемы. То ли их создавали для антуража, то ли, как
связующую для истории и ЛОРа игры. Многих игроков такое положение
дел абсолютно устраивало и не волновало - ну нет тут вездесущей
религии ну и ладно, ее и в реальном мире достаточно. Но истово
верующие уже били во все колокола и штурмовали бастионы корпорации,
чтобы те ввели объекты их поклонения в игру. Официальный ответ был
прост - боимся мол оскорбить чувства верующих неточными
воплощениями столь сложных и загадочных сущностей. Понять их можно
- как сделать так, чтобы остались довольны все? Выбрать какую-то
конкретную религию - оскорбятся остальные, да и конфессий в каждой
целая куча. Нарисуешь крест не так - заклюют! А ведь это не только
внешняя оболочка, это целая система - ее подпитывать надо,
залегендировать.