— Это не наш язык. — Сакс покачал головой. — Наверное,
какое-нибудь особенное заклятье.
— Вне сомнения. — Я изо всех сил пытался не заржать. — Это
очень сильная магия. Но пока я с вами, можете не бояться.
Получено новое задание: Паруса
в тумане
Отправляйтесь на Серые острова
и отыщите ярла Рагнара.
Берег уже почти скрылся из виду. Несколько минут назад я еще
кое-как различал в утренней дымке пламя догорающего монастыря, но
потом зарево скрылось за горизонтом. Очередная игровая условность.
Трофейный имперский корабль, конечно, не летел по волнам со
скоростью современного катера, но перемещался уж точно в разы
быстрее своего реально существующего средневекового прототипа. И
все же я даже успел немного заскучать. Хроки отлично справлялся с
управлением и в одиночку, так что заняться мне было совершенно
нечем. Хотя... Я же урвал свой законный четвертый уровень — самое
время не торопясь усесться на палубе и потратить свободный пункт
скилла. Помимо расовых умений и соответствующих бонусов мне
предоставили на выбор «Двуручные топоры», «Ловушки» и аж две ветки
божественных умений. Немного поковырявшись в описаниях, я
сообразил, что и «Гальд», и «Руны» в целом делали одно и то же —
баффали союзников и их оружие, с той только разницей, что «Руны»
давали более ощутимый прирост здоровья, брони или урона, но
требовали непосредственного контакта с целью, а «Гальд» мог усилить
сразу хоть пару десятков бойцов, но подкидывал куда более скромные
бонусы. Впрочем, сейчас у меня особого выбора нет — следующее
умение в ветке «Гальда» требует пятого уровня, а в «Рунах» остался
только защитный знак «Альгиз», дающий вычет урона в 7%. Приятная
штука, но мне не хотелось совсем уж переквалифицироваться в чистые
бафферы. Как уже показала практика, начинающему колдуну с
удручающей регулярностью приходится браться за секиру, а теперь,
когда покойный тэн Олаф и его хирд больше не прикроют меня
щитами... В самом деле, не одному же Хроки отдуваться за рукопашный
бой. А что у нас в «Двуручных топорах»?
Широкая стойка (1/3).
Обоюдоострая секира или большой топор — тяжелое
оружие. Непросто управиться с такой громадиной без особого умения.
Опытные бойцы всегда широко расставляют ноги, чтобы реже терять
равновесие в бою и экономить силы.