Расовые
характеристики:
Сила +1
Телосложение +1
Расовые умения:
Владение одноручным мечом
+1
Владение топором
+2
Кузнечное дело
+1
Владение щитом
+1
Расовые
особенности:
Судьба сканда — сплошная
череда испытаний и сражений. Выживают лишь сильнейшие. Кровь
северян дает дополнительные +5% к сопротивляемости
урону.
В целом понятно: суровые вояки из
северных морей. Сканды — те же самые викинги, только в профиль.
Судя по статам и умениям, эти ребята изначально заточены под
ближний бой. Впрочем, можно раскачиваться и в кузнеца — толковый
крафтер в любом клане на вес золота... А что дальше?
Иллирийцы — потомки коренных
обитателей западных земель материка, жители Иллирийской Империи.
Многие из них уже давно привыкли жить за надежными стенами
крепостей, но суровое время не дает шанса слабым. И хотя некоторые
иллирийцы выбирают путь знания, среди них немало отважных воинов и
путешественников.
Расовые
характеристики:
Ловкость +1
Воля +1
Расовые умения:
Владение двуручным мечом
+1
Владение щитом
+2
Владение копьем
+1
Верховая езда +1
Расовые
особенности:
Не всем иллирийцам приходится
хоть раз в жизни браться за оружие. Но в их жилах течет кровь тех,
кто создал величайшую Империю. И когда придет время, каждый будет
готов к сражению. Иллирийское происхождение дает +3% к вероятности
нанесения критического урона.
Не самые понятные ребята. Впрочем,
воображение тут же нарисовало закованный в стальные латы строй
копьеносцев с тяжелыми щитами. Кто знает — может быть, так и
выглядят Имперские легионы. Тяжелая пехота. И рыцари на
конях...
Склафы — обитатели лесных
земель восточной части материка. Этот свободолюбивый народ нечасто
строит большие города и не создал империи, подобной Иллирийской.
Склафы всегда предпочитают мир войне, и все же каждый из них не
только охотник, но и воин.
Расовые
характеристики:
Телосложение +1
Восприятие +1
Расовые умения:
Владение луком
+2
Владение кинжалом
+1
Скрытность +2
Травничество +1
Расовые
особенности:
Склафы куда ближе к земле —
матери всего сущего, чем другие народы. Даже самый скромный из
лесных охотников чувствует, как течет сок под корой дерева, и его
сердце бьется в такт с сердцем Гардарики. Кровь склафа дает +3% к
скорости регенерации очков здоровья, очков выносливости и очков
духа.
Так вот они какие — братья-славяне...
Склафов игроделы сделали этакими лесными жителями, заточенными под
лук и охотничий нож. Впрочем, возможность раскачки в рукопашника
наверняка тоже присутствовала. Да хотя бы из тех же патриотических
соображений. Наверняка львиная доля русскоязычных пользователей
имела желание помахать мечами и топорами, причем помахать
всенепременно в расово верном теле славянина-склафа.