И кем мне быть? По идее лучше бы
взять простого и понятного сканда — Славка говорил, что его шайка
состоит в основном из северян. Или иллирийца с его увеличенным
шансом крита... Но то ли во мне взыграл патриотизм, то ли
врожденное упрямство и желание делать все по-своему, то ли засбоило
что-то в системе передачи данных... В общем, я не был уверен, что
действительно нажимал на кнопку, но склаф на экране радостно
оскалился, выпрямил спину и сложил руки на груди, и «Гардарика»
выкинула меня в следующее окно.
Распределите основные
характеристики персонажа.
Сила: 5
Телосложение: 6
Подвижность: 5
Восприятие: 6
Воля: 5
Свободных очков
характеристик: 5
Внимание! Очки характеристик
распределяются при создании персонажа и далее не меняются, а также
не увеличиваются с ростом уровня. Выбирайте не спеша — цена ошибки
велика!
Примечание: в некоторых
случаях возможно постоянное или временное увеличение основной
характеристики с помощью специальных возможностей, используемых
предметов, божественных благословлений или артефактов.
Ох ты. Давненько я не встречал такой
системы. Выходит, набрать сотню-другую статов на левел-апах здесь
не получится? Вот уж точно — цена ошибки велика, еще как велика.
Начал игру с показателем Силы в два очка, и про любое оружие
тяжелее пилочки для ногтей можешь забыть. В смысле — насовсем.
Значит, будем выбирать не спеша. Только вот разберемся, что здесь к
чему.
Сила — отвечает за физическую
мощь персонажа. Влияет на возможность пользоваться тяжелым оружием,
поднимать тяжелые предметы и носить тяжелую броню. Определяет
модификатор урона в рукопашном бою.
Телосложение — отвечает за
способность персонажа переносить полученный урон. Определяет
количество и скорость восстановления очков жизни.
Подвижность — отвечает за
ловкость, реакцию и скорость персонажа. Определяет количество и
скорость восстановления очков выносливости.
Восприятие — отвечает за
общую наблюдательность персонажа. Влияет на способность
обнаруживать ловушки и видеть скрытое. Определяет точность стрельбы
и модификатор урона при использовании дальнобойного
оружия.
Воля — отвечает за силу духа
персонажа. Влияет на способность воодушевлять союзников или внушать
ужас врагам, а также подчинять себе мистические силы. Определяет
количество и скорость восстановления очков духа.