Игроки
задавали вопросы о классах, на что получали ответ:
Классов
как таковых в игре нет. Каждый игрок развивается в угоду своих
желаний и предпочтений за счёт перков. Перк – это отличительная
черта, особенность Вашего персонажа. Если предрасположен к битвам –
выбираешь перки под свой стиль боя, если предрасположен к магии –
выбираешь магические перки, если по душе производство вещей – нужны
крафтерские перки. Причем крафтерские перки единственные, не
ограничивающие персонажей на других направлениях, в отличие от
боевых. Например магический перк «Боевой Маг», увеличивающий силу
заклинаний на 5% в виде физических повреждений, забирает 80%
физического урона, наносимого немагическим путём. Перк
любителей скрытности «Тихий шепот», позволяет делать каст свитков
на цель или область не выходя из скрытности, но уменьшает
метательную атаку на 100.
Заметил и
разъяснения от разработчиков по поводу цифровых значений брони и
оружия:
Нужно
пояснить, что в доспехах первые и последний цифры обозначают
максимальную и минимальную броню, цифры по порядку обозначают
защиту от определенного вида повреждений к/р/у, то есть
колющий/рубящий/ударный. Максимальная броня – это верхний предел,
который броня может заблокировать без ущерба здоровью. Во время
удара оружия в доспех идет рассчет силы, точности, места удара, а
также урон оружия и если в месте удара толщина брони больше урона
оружия, то и урона не будет. Но, если взять закрытый шлем с броней
6/6/4-2/2/2 и ударить по нему кинжалом, колющий урон которого 1-4,
то становится видно, что верхнюю броню не пробить, но, ударив в
уязвимый участок шлема, можно нанести урон.
Как
пример: Игрок Вася, с силой=100, кинжалом ткнул кобольда Гришу в
голову и попал в шлем. Урон прошел под углом, поэтому толщина брони
в этом месте максимальная. В совокупности, учитывая все ньюансы
удара, Вася мог бы нанести максимальный урон кинжалом, оцененный на
4, но броня 6, поэтому урон не нанесен. Второй удар был произведен
под прямым углом к плоскости шлема, сила удара была такова, что
кинжал пробил шлем. Урон кинжала был оценен в 3, броня - 2, поэтому
был нанесен урон 10 (участок тела в который нанесен урон) + базовый
урон * (100+модификатор(параметр силы+перки или другие
модификаторы)) /100. Сил у Васи 100,перков и других модификаторов
нет, поэтому получаем урон=10+6=16. Третий удар был нанесен с
недостаточным усилием, с оценкой урона кинжала в 1, минимальная
броня равна 2, значит урон не пройдет в любом
случае.