00:02 19.12.2047
Табак кузнецу явно понравился, он запросил еще и получил
искомое... Наконец-то отписался Саня, его персонаж был дварфом в
латах, со щитом и клевцом, а также, за плечом, торчал арбалет.
Пришлось сбегать и перевооружиться. Теперь у нас команда состояла
из танка в латах и двух дд в коже и с двуручниками. Помахав для
"примерки" двуручным оружием, подобрал для себя боевой посох и
двуручный топор, вложив нераспределенные очки умений в Скрытность
(способность персонажа прятаться и перемещаться невидимым), в Магию
иллюзий, Пробивание брони (увеличивает вероятность того, что удар
попадет в наименее защищенный участок брони), Удар в спину (если
персонаж перед атакой использовал скрытность, то пункты этого
умения прибавляются к модификаторам атаки и повреждений), Мощный
удар (при использовании оружия ближнего боя повышается вероятность
сбить противника с ног или оглушить его до 200% от оригинального
значения для данного оружия. Действие навыка не распространяется на
дистанционное оружие и на удары без оружия). У меня теперь был 15
уровень (105 273 опыта) и 20 нераспределенных очков умений
оставались в запасе. Также имелись нераспределенные очки
характеристик в количестве 75. Тоже пусть копятся, вкладывать все
равно пока некуда, а с 20 должны открываться перки, если я
правильно помню. А еще меня посетили мысли о размерах рюкзака.
Самого его видно не было, а вещи туда помещались не смотря на
размер. Например тот же боевой посох имел длину около двух метров,
а стоило подумать "в рюкзак" он тут же исчез из руки и появился в
инвентаре. Где же он располагается, да еще такой вместительный,
если в момент появления на мне были только трусы, а в рюкзаке была
целая куча всяких вещей? Оставим это на усмотрение
разработчиков.
Мы решили на этот раз отправиться в руины, побить скелетов. Саня
меня удивил, выбрав себе ник - Урюк. Он не любил этот ник, лишь
однажды играя под ним... Портировались мы сразу к проходу к руинам,
затем не спеша преодолели около шестисот метров до входа в них.
Было на удивление тихо. Коля и я передвигались в скрытности, на
полусогнутых ногах. В первой комнате стояло пятеро скелетов,
поэтому Саня предложил вначале установить капканы, потом выманивать
скелетов, но капканы были у него одного, поэтому он их и
устанавливал, предупредив где. Затем заагрил скелетов, заглянув в
комнату и разрядив арбалет. Встал за свои капканы, а мы с Элатором
стояли в скрытности, с разных сторон от входа, и ждали начала
схватки. Скелеты не замедлили появиться и попасться в ловушки. Двое
дошли до нашего танка, один отправился на респ, а двое встали в
проходе, наводя арбалеты на Саню... Мы тут же вступили в схватку,
атаковав стрелков. Не смотря на то, что Урюк был всего 1 лвл, он
успешно отбивался от противников, правда и не нанося урона, а вот
мы действовали с точностью до наоборот - атаковали скелетов со
спины, ведь нам не нужно было отбиваться. В итоге бой занял не
больше пары минут, большую часть которого было потрачено на
приготовления. Еще две комнаты были зачищены по тому же сценарию, а
на третьей вышел облом. Скелетов было семеро и еще три летучих
мышки. Правда не обычные летучие мышки, не маленькие такие зверьки,
а здоровенные, в половину дварфского роста, с большущими крыльями.
Первые два скелета улетели на респ от капканов, еще двое от
двуручников, а наш танк зажался в угол, отбиваясь от трех скелетов
и трех мышек, которые, не смотря на размеры своих крыльев, вполне
успешно бились о щит, разрушая его. Мышки обладали большой
скоростью атаки и огромными когтями.