Хотелось дополнительно узнать о
рейтинге А+++, который был присужден для всех игровых миров
компании, но не стал. Время и так поджимало.
Покончив с изучением компании, я
перешел к теоретической части игрушки, ознакомившись сначала с
рекламой, потом с официальной информацией и далее предлагаемыми
гайдами.
В «Кристальном Мире» игроков ждал мир
средневекового фэнтези. При этом магии в прямом виде не было. Зато
существовали чудодейственные кристаллы, с помощью которых вещи
наделялись магическими способностями. Меч, к примеру, становился
легче обычного и разрубал все, что только можно, а стрелы летели
невероятно далеко.
Сам Мир оказался интересным. Здесь
текла своя особенная жизнь. Для неписей существовал только их Мир и
Мир семи богоподобных создателей. Игроков, которые пытались с ними
заговорить о реале, они считали сумасшедшими, и это влияло на
понижение репутации. Так что игрокам в этой части следовало держать
язык за зубами.
Весь сухопутный Мир представал в виде
подковы, направленной вверх. Во внутреннее море вел широкий пролив.
Земли состояли из семи провинций-континентов, соединенных
гигантскими мостами. В каждой провинции было по одному городу и
несколько деревень, хотя обширные территории позволяли уместить раз
в десять больше.
Правил миром людей король Гро
Терранс, сидя в главном городе Мира – Ценмирии. Мобы тоже были
неким образом организованы и жили, в основном, на своих отдельных
территориях. В каждой провинции они были разными. Как ни странно,
именно там, в гуще обители мобов находились кристаллы. Чтобы их
заполучить, предстояло сражаться. Близ столицы обитали орки, так
что нашими главными врагами являлись они.
Местности отличались ландшафтом.
Где-то земли покрывали великие горы, где-то низменные болота. А еще
были пустыни, густые и редкие леса, степи, низины, гигантские
овраги, больше походившие на глубокие ямы. В столице нас ждала
лесная равнина и местами невысокие горы.
Как и рассказывал Мао, все участники
запускались в игру полными нулевками, а дальше им предстояло
развиваться по своему усмотрению и возможностям. Кроме воина, можно
было стать ремесленником, крестьянином, торговцем. Или податься в
науку и попробовать силы в роли магистра. Они занимались всем, чем
только можно, – от медицины до техники, естественно, средневековой.
Меня больше всего удивил, еще один класс – управленцы.