В конце книги читатель может найти два примера сыгранных партий в chess-t1 (Приложение 2). В приводимых партиях достаточно наглядно проявляется внутренняя логика представляемой игры, а также демонстрируется ее общий рисунок.
Безусловно, чтобы лучше понять новую игру необходимо просто попробовать сыграть в нее или проанализировать какие-либо позиции, или провести разбор, к примеру, тех партий, что приводятся в конце данной книги. Для этих целей требуется определенный игровой инструментарий chess-t1, например, игровые наборы (доска и комплекты фигур) или их компьютерный вариант. Однако, на данный момент физических игровых наборов chess-t1 нет, как и нет компьютерных программ по данной игре. Понятно, что это связано с новизной игры и отсутствием какой-либо ее известности. Тем не менее, автором предлагается несколько способов решения этой проблемы на данный момент.
Предложенные в книге графические изображения игрового поля и игровых фигур могут служить определенной основой для технического дизайна игровых наборов. Игровые фигуры могут быть изготовлены как виде объемных фигурок как, например, в шахматах, так и в виде плоских фишек как в играх сянци, сёги, чанги. В Приложении 3 настоящей книги приводятся возможные варианты дизайна игровых фигур для исполнения виде фигур или фишек. Там же приводится очень простой способ внесения изменения в обычную шахматную доску, который позволяет из нее получить игровое поле для chess-t1.
Для изучения или непосредственной игры в chess-t1 с помощью компьютера предлагается простая графическая оболочка, выполненная автором с помощью среды MS Excel. Данная графическая оболочка позволяет, используя компьютер, как проводить анализ и разбор игровых позиций и партий, приводимых в настоящей книге, а также непосредственно играть двум соперникам в chess-t1. Необходимым условием является наличие на компьютере программы MS Excel. Получить ссылку для скачивания данной графической оболочки можно отправив любое письмо на электронный адрес: chess-t1@bk.ru. Заметим, что данная графическая оболочка может быть использована, в том числе, в заочном варианте игры (с помощью интернета). Для chess-t1 в настоящий момент отсутствуют игровые «движки» (программы), поэтому поединки игроков будут происходить без помощи компьютерных «помощников».