Великолепная восьмерка. Восемь алгоритмов действенного анализа для создания сценария, фильма и для разбора любого художественного произведения. Краткое пособие для профессионалов и любителей кинематографа - страница 7

Шрифт
Интервал


5. «ФИНАЛ»

Исходное событие для алгоритма «ФИНАЛ» (внимание!) уже заявлено в экспозиции. Конфликт исходного события разрешается только в финальном событии.

Например, в «Ромео и Джульетте» в экспозиции сразу заявляется центральное событие – смерть главных героев. А конфликт исходного события – вражда двух уважаемых семейств – разрешается в финальном событии: смерть двух влюблённых друг в друга детей враждующих семейств объединяет семьи и прекращает вражду.

Исходным событием являются те отношения между персонажами, или то особое состояние персонажа, которые и приводят к главному (центральному) событию. А разрешить главный конфликт, в котором автором и заключена основная функция идеи произведения, удаётся только в финале. Финальное же событие в алгоритме «ФИНАЛ» находится за пределами произведения. Это и есть главная особенность этого алгоритма. Представить и исправить ничего нельзя, потому что главное событие уже заявлено в экспозиции, а вот формировать и корректировать дальнейшие события может только наше с вами богатое воображение.

6. «ПРОТИВОПОЛОЖНЫЙ СЮЖЕТ»

Исходное событие алгоритма «ПРОТИВОПОЛОЖНЫЙ СЮЖЕТ» (внимание – не путать с «ФИНАЛОМ»! ) – это финальное событие произведения и точка невозврата. На протяжении всего сюжета нам остаётся только наблюдать, как же ситуация смогла дойти до такого финала.

7. «АПОКАЛИПСИС»

Исходное событие алгоритма «АПОКАЛИПСИС» больше связано с мистикой, чем с событием. Это создание атмосферы через предчувствия персонажей, через их неспособность объяснить состояние тревоги. Исходное событие в данном варианте будет правильнее назвать исходными предлагаемыми обстоятельствами, будь то массовая истерия или полная апатия.

8. «МОЗАИКА»

Исходным событием в алгоритме «МОЗАИКА» станет событие, которое будет соответствовать одному из восьми алгоритмов экспозиции, а вот находиться сюжет с исходным событием может на какой угодно территории произведения, ведь мы знаем, что в «МОЗАИКЕ» сюжеты и линии персонажей можно переставлять местами, а значит, и очерёдность алгоритма не соблюдается. Например, «Криминальное чтиво» Тарантино. Для многих линий персонажей финальное событие было изображено гораздо раньше, чем исходное событие. Если историй две и более, то они могут быть совершенно разными, а идея автора объединит финальные события историй или сверхзадачи персонажей, которые двигались в разных, иногда даже в противоположных направлениях.