Дорога к себе длиною в жизнь. Высшая Школа Сказкотворчества. Ступень 2 - страница 26

Шрифт
Интервал


Мария настороженно разглядывала напарника.

– Какой-то, и вправду, он сегодня перевёрнутый, – подумала девушка.

Айвэн подмигнул сотруднице и включил компьютер. На мониторе высветилась странная надпись «Подтвердите участие в игре». Не отдавая себе отчёта в происходящем, парень нажал на кнопку «участвую». Внезапно свет в офисе погас, затем потух экран монитора. Теряя сознание, Айвэн подумал:

– Похоже, короткое замыкание.


***

На щеках играл тёплый ветерок. Были слышны заливистые трели неизвестной птицы.

Айвэн ощупал себя. Вроде живой. И даже руки и ноги на месте. Аккуратно приоткрыл сначала один глаз, потом второй. Ясное небо над головой. Белые пушистые облака. Парень присел. Он находился на поляне с сочной, зелёной травой и полевыми цветами. Вполне себе симпатичные ромашки, колокольчики и васильки. Совсем как в детстве у бабушки в деревне. Где это он?

Вдруг перед глазами отобразился экран. Как в компьютерной игре. По экрану бежали беспорядочные строки каких-то символов. Айвэн даже не мог разобрать какой это язык.

Он встряхнул головой и перед глазами высветилась надпись «выбрать язык» Парень нажал на русский.


Появились строки:

Локация: Тридесятое Царство

Персонаж: Иван

Игровой класс: Странник

Происхождение: Неизвестно


Цель: Найти свой путь в жизни. Обрести опору. Раскрыть целеустремлённость, силу, интуицию. Пробудить воинский дух, лидерские качества. Развить нестандартное мышление и гибкость ума. Наладить контакт с потусторонним миром, чтобы проникать в тайны мироздания.


ХАРАКТЕРИСТИКИ ПЕРСОНАЖА:

Сила: 2 из 10 игровых очков

Выносливость: 1 из 10 игровых очков

Смекалка: 3 из 10 игровых очков

Ориентирование на местности: 1 из 10 игровых очков

Владение оружием: 0 из 10 игровых очков

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ:

Обретение союзников: вероятность 100%

Волшебные предметы: вероятность 100%

Помощь потусторонней силы: вероятность 100%


Айвэн чуть не лишился дара речи. Он в игре? Он игровой персонаж? Что это за игра? Как он сюда попал? Что вообще происходит?!

Мысли вихрем кружились в голове. Айвэн, пытаясь успокоиться, глубоко подышал носом. Мыслепоток стал упорядочиваться.

Ну что ж, раз так получилось, нужно приспосабливаться к окружающим обстоятельствам. Если есть вход в игру, логично предположить, что есть и выход. Как выйти? Выполнить поставленную задачу!