Весенние праздники в начальной школе. 1-4 классы - страница 13

Шрифт
Интервал


Зима

О, белые медведи, мои любимцы. Они обязательно справятся!


Зима выбирает двух водящих. Проводится игра. Так же, Зима поддерживает своих, Весна – своих. Игра проводится один раз.


Ведущий(по окончании времени)

Стоп!

Масленица

Весна в этом конкурсе победила! Счет становится 2:2.

Зима

Эх, мишки, мишки! Мало каши, наверное, ели.

Весна

А может это уже у тебя сил нет?

Зима

Есть ещё силы, не волнуйся. Сейчас узнаешь!

Ведущий

Следующее испытание – «Волк во рву». Для игры нам потребуется сделать глубокий ров.


Ведущий с помощниками (детьми или с Масленицей и Весной) кладет два тонких каната или скакалки в центре игровой площадки, образуя ров поперек зала – между линиями расстояние от 60 до 120 см (в зависимости от подготовки участников).


В этот ров никому нельзя наступать, кроме того, кто в нём будет жить, а это волк, ждущий своей добычи. Все игроки находятся с одной стороны игровой площадки. По сигналу все должны перебраться на другую сторону и отбежать ото рва подальше. В ров нельзя наступать и нельзя попадаться волку. Кого волк коснётся, тот будет пойман и выбывает из игры – садится на скамейку, так же и с теми, кто наступит в ров или даже на край рва. Сыграем десять перебежек. Посмотрим, сколько игроков останется в конце. Сумеет помощник Зимы всех переловить или нет? Зима, выбирай своего представителя!


Зима выбирает водящего. Проводится игра. Зима поддерживает своего представителя, Весна – перебегающих.


Масленица

Как видите, волк очень старался, но всех так и не поймал. Очко присуждается Весне. Счет становится 3:2 в пользу Весны.

Зима

Да, что-то и правда у меня не всё получается. Но ничего, это ещё не конец!

Весна

Но волк очень старался, ему чуть-чуть только не хватило. А может он объелся слишком быстро?

Ведущий

Впереди ещё одно испытание – «Два мороза»! (Если два водящих – это слишком много, то играем в вариант «Мороз Красный Нос!»)

Зима

О! Морозы – это в самый раз! Как мы сейчас всех заморозим! Никому мало не покажется!

Ведущий

Правила простые. С одной и другой стороны игровой площадки обозначаются дома. Между ними находятся братья-морозы – это их территория. Все игроки начинают игру в одном из домов. По сигналу игроки должны перебраться на другую сторону, в другой дом. Морозы будут стараться осалить-заморозить, перебегающих игроков. Те, кто осален – выбывают