Старинное искусство загадывания на игральных картах - страница 3

Шрифт
Интервал



3. Фигуры – изображения на картах человеческих фигур.

Король – карта с изображением короля – мужчины в короне.

Краля (дама) – карта с изображением женщины.

Хлап (валет) – карта с изображением молодого мужчины. Хлап – холоп – слуга.


4. Очковые (они же простые) карты – с изображением очков масти.

Пятно – рисунок значка масти на карте.

Туз – имеет одно очко посредине карты.

Двойка – два очка вдоль карты.

Тройка – три очка вдоль карты

Четверка – четыре очка расположенные по углам карты.

Пятерка – пять очков, из коих четыре расположены так же как и на четверке, а одно посередине.

Шестерка – по три очка по краям.

Семерка – тоже по три очка по краям, и одно посередине ниже двух верхних.

Осьмерка (совр. восьмерка) – похожа на семерку, отличается только одним очком выше нижних двух.

Девятка – состоит из двух продольных рядов по четыре очка и одного посередине карты.

Десятка – отличается от девятки тем, что между двумя рядами по четыре очка помещены еще два – по одному сверху и снизу карты.


5. Масть – цвет краски, которой изображаются пятна на картах.

Красная масть – червы и бубны.

Черная масть – крести и вины.

Червы или керы – масть, в картах имеющая красные на сердечко похожие пятна.

Бубны или каро – масть в картах, означаемая красными четвероугольниками.

Жлуди или крести или совр. трефы – масть в картах, означаемая крестами.

Вины (совр. пики) – масть в картах черным копьецом означаемая.


Разное


Загадывать (задумывать) – стараться узнать о могущем случиться через разные способы.

Гадать – стараться узнать будущее по каким-нибудь знакам.

Ворожба – чародеяние, гадание о будущем.

Карточник – тот, кто делает или продает карты

Раскладывать карты – размещать карты особым образом.

Марьяж – король и краля одной масти.

Мешать карты – тасовать.


Глава 3. Важные правила


В этой игре есть свои правила. Для общего понимания ее сути, будет достаточно знания следующих. Вот они:


1. Количество игроков. Число может быть любым. Загадывать можно себе, кому-то еще и в большой компании. Главное чтобы игра была веселой и доставляла удовольствие. Обычный (для того времени) пример:

«Сын. Позволь теперь, madame, отгадать мне что-нибудь вам. Задумайте и вы короля и даму. Советница. Очень хорошо. Король трефовый и керовая дама.

Сын (разложив карты). Король смертно влюблен в даму.

Советница. Ах, что я слышу! Я в восхищении. Я вне себя с радости.