Создание игры «Настольный теннис» (Creating a Ping-Pong Game with C#) - страница 2

Шрифт
Интервал


ПК – Персональный компьютер;
ПС – Програмная Среда;
ПЗУ – Постоянное запоминающее устройство;
РБД – Реляционная база данных;
ЧП – Черезвычайное положение;
ЭВМ – Электронная вычислительная машина;
ЯП – Язык программирования.
англ. – английский;
В – Вольт;
Выкл. (Вкл.) – Выключить (Включить);
Вт – Ватт;
др. – другие;
ок. – октава;
общ. – общий;
Рис. – Рисунок;
стр. – страница;
см. – смотреть;
сост. – состояние;
Табл. – Таблица;
т. д. – так далее;
т.е. – то есть;
шт. – штука (штук).
эл. – элемент;
ч. – часть.

ВВЕДЕНИЕ

Актуальность темы исследования. Развитие культуры в нашем столетии неуклонно идет вместе с развитием многообразных технологий, например компьютерных. Компьютерный рынок непрерывно заполняется более ранними, более совершенными программами, увеличивается скорость процессоров, объем носителей хранения памяти. В этой «технологической революции» не последнее место занимает событие, появившееся вместе с компьютерами, а именно: компьютерные игры [1]. Сейчас, хоть люди и стали деловыми, но время на развлечения они всегда находят. Кое-кто выбирает активный отдых (путешествие, спортивные игры, квесты), а кто-то предпочитает более пассивный отдых, к ряду которых можно отнести не только просмотр кинофильмов, но и компьютерные игры. В Украине ежегодно растет количество людей, покупающих подобные игры. Если для игроков это просто игрушка и шанс отдыха, то для разработчиков и распространителей – целая сфера деятельности [2]. Все это, в совокупности с фактом роста количества компьютеров и увлечения людьми играми, говорит о том, что вопрос нуждается в исследовании по направлению ряда наук, и программированию в первую очередь.

Цель данной работы заключается исследование и разработка игры Пинг-Понг, язык написания игры будет служить в моем случае С Sharp, и написание игры подробно, в деталях, рассказав о различных элементах приложения, создавая программу.

Задания к данной работы:

– Используя произвольный язык и среду программирования разработать программное приложение-игру «Пинг-понг»;

– Объяснить детали и сущность частей программы;

– исследовать процесс создания игры на платформе Microsoft Visual Studio 2022;

– сформировать общий вывод работы.

Объект исследования – программное приложение-игра «Пинг-понг».

Предмет исследования – создание компьютерной игры в программной среде.