Таскать с собой дальше всю эту
коллекцию было глупо — только ячейки в инвентаре занимает.
Так что я активировал все орбы, кроме того, что открывал навык
владения Двуручным оружием. Его я приберег для обмена.
Активация проходила быстро, но
эффектно — прозрачная пленка пузыря лопалась, и светящаяся
субстанция, скрывающаяся внутри, выплескивалась наружу, быстро
впитываясь в кожу и вызывая приятное покалывание по всему телу.
Сопровождалось это специфичными звуковыми эффектами — будто
проигрывают короткую мелодию на экзотическом электронном
инструменте.
Но вот прогресс был не особо
впечатляющим. Ну, поднял я Физическую силу до 1,02, то
есть на два процента, и свою базовую Грузоподъемность — на
три пункта, до 63.
Глядя на эти цифры, я даже приуныл. И
это — вся награда за несколько часов упорного монотонного
труда?
Особое внимание обратил на Малый орб
Силы. Он не добавлял прогресса к навыкам и не открывал новые. Но
после активации приплюсовалось несколько очков развития самому
ресиверу. У того обнаружилась отдельная шкала, по итогам дня
заполнившаяся на 12 пунктов из 100. Значит, по одному очку за
каждый сгенерированный орб, плюс пять очков сверху… Так, а откуда
лишнее? Ах, да, видимо, за улучшенный орб два очка.
Я вспомнил, что рассказывала мне
Венди по дороге к базе, и немного приободрился. Надо просто
прокачать ресивер хотя бы до стандартного, тогда и орбы будут
больше и вкуснее. Еще и появится шанс сгенерировать какой-нибудь
редкий. Малые же орбы с точки зрения прокачки — фуфло, прогресса
дают крохи. Основную ценность среди них представляют те, с помощью
которых можно открыть новый навык. Но открывать я пока ничего не
буду — и так шансы на выпадение Грузоподъемности не очень
высоки.
Зато по части снаряжения я здорово
продвинулся. Кайл не только позволил мне оставить рюкзак на сорок
дополнительных ячеек, но и одарил еще кое-какими вещами с кланового
склада. Все они выглядели изрядно поношенными, да и дизайном не
блистали. Но по сравнению с моими стартовыми шмотками это было уже
кое-что.
Тяжелые шахтерские ботинки.
Тип: обувь, броня. Материалы: мягкая кожа, жесткая кожа, резина,
флексат, сталь. Инкрустация: нет. Свойства: Защита от физического
урона +15, Защита от огня +10, Координация +0,5, Скорость
–0,05.
Шахтерский пояс-разгрузка.
Тип: пояс. Материалы: синтетическая ткань, кожа, сталь.
Инкрустация: нет. Свойства: 4 ячейки быстрого доступа, Защита от
физического урона +7, Грузоподъемность +6.