Шахтерский комбинезон с
подкладом. Тип: одежда. Материалы: мягкая кожа, синтетическая
ткань, сталь, фибра. Инкрустация: недоступно (одежда). Свойства:
Защита от физического урона +10, защита от огня +7, Физическая сила
+0,05
Переоделся я тут же, и сразу же
перестал чувствовать себя белой вороной по сравнению с другими
ребятами Кайла. Комбез был такого же, как у них, кирпичного цвета.
По сравнению со стартовым он был гораздо плотнее, прочнее и
удобнее, особенно в сочетании с поясом-разгрузкой. Я перевесил
мачете так, что оно расположилось горизонтально на пояснице,
рукояткой направо. Заглянув в интерфейс, убедился, что
действительно появились четыре слота быстрого доступа, в которые
можно положить что-нибудь небольшое, в пределах килограмма
весом.
Остальные работяги были облачены в
похожую одежду, разве что моя была явно попроще.
— Даже не знаю, как тебя благодарить,
Кайл…
— А, брось! Это рухлядь и ста
гран не стоит, только зря место на складе занимает. Как обзаведемся
толковым крафтером — будет у нас нормальное снаряжение. А пока так,
лишь бы задницы прикрыть. На, держи вот еще, рассуй по ячейкам на
поясе.
Он протянул мне целый ворох небольших
шершавых трубок длиной сантиметров по тридцать и сантиметров пяти в
диаметре. Они различались по цвету и весу, а у некоторых внутри
что-то позвякивало.
— Это понадобится тебе завтра.
Разберешься позже. Фальшфейеры и дымовухи разных цветов.
— Фальш… чего?
— Световые шашки, — подсказал все еще
ошивающийся неподалеку Пип. — Поворачиваешь вот здесь — и получаешь
этакий факел. Горит минут пять-десять. Удобно. И масса применений.
Можно пещеру осветить, можно сигнал подать. Можно в задницу
засунуть и бегать, распугивая монстров.
— Я с тобой точно когда-нибудь такое
проверну, ей-богу, — пообещал Кайл. — Кыш уже отсюда! Работа
окончена, чего ты тут трешься до сих пор?
— Ладно, ладно… — театрально
обидевшись, отмахнулся парень и отправился восвояси вслед за
остальными.
Я взглянул ему вслед, по привычке
читая всплывающую подсказку. Но ничего нового не узнал. Ник,
название клана. Реликвий нет. Уровень опасности – две звезды.
Про уровень опасности, к слову, я уже
тоже успел выяснить у ребят. Пока таскали остатки груза, было время
поболтать. Выходило, что оптимальный уровень опасности — это одна
звезда. Это означает, что противник примерно равен тебе и у тебя
есть шанс одолеть его один на один. Но в целом, показатель это
довольно условный, для примерного ориентирования. А для многих
монстров и вовсе не просчитывается сразу — вместо звезд будут знаки
вопроса.