Праздник подвижных игр. Пособие для ведущего - страница 6

Шрифт
Интервал


Тем временем пустое окошко образуется в другом месте круга – там, откуда убежал самый шустрый, рожденный зимой. И игра продолжается.

Качества могут быть самые неожиданные или наоборот простые. Это экспромт. Зависит от фантазии игрока. Например:

У кого двое сыновей

У кого голубые глаза

Кто ел утром кашу

Кто любит мороженое

У кого есть желтый цвет

Кто сейчас в кроссовках…

Хвать

Количество от 12 до 30 человек.

Положение – в кругу.

Похожую игру под названием «заморожу» очень любят на детских ёлках, где вОдой выступает Дед Мороз. Но разве уважающий себя Дед Мороз будет играть по-настоящему и хватать без поддавков? Дети же. Маленькие. Но мы в «Хвать» будем играть по-взрослому.

Выбираем от 1 до 5 водящих (зависит от количества участников). Они выходят в круг. Остальные протягивают руки вперед ладонями вниз. Задача водящих салить за руки стоящих в кругу. Задача участников резко прятать руки – прижимать к телу, но только в самый последний момент. И сразу возвращать обратно.

До кого дотронулись, тот выходит в круг и становится новым вОдой. Старый вОда занимает его место.

Лайфхак для водящего – салить снизу вверх, резко меняя направление.

Играть лучше под заводную музыку.

Молекулы

Количество – от 15 до 50 человек. Положение – хаотичное.

Все участники этой игры становятся атомами. Водящий предлагает атомам быстро по его команде собираться в молекулы. Каждый раз количество атомов в молекуле разное.

– Соберитесь в молекулы по двое.

– Соберитесь в молекулы по пять атомов. И т.д.

Можно усложнять создание молекул способом соединения. Например, правыми руками, спинами, головами и т.д.

Чем больше участников, тем более объёмные молекулы можно предлагать сотворить.

Игра может оказаться исследовательской и интересной для самопознания. Кто-то сам проявляет лидерские качества и хватает людей-атомов для своих молекул, кто-то ищет, куда пристроиться, кто-то часто оказывается лишним. Можно отрефлексировать, подумать об этом.

Моргалки по кругу

Оптимальное количество игроков – от 12 до 20.

Положение – все в кругу, водящий в центре.

Задача игрока – моргнуть кому-то с другой стороны круга, понять, что человек тебя заметил, и поменяться с ним местами. Так одновременно делают все участники.

Нельзя меняться с ближайшими соседями.

Задача водящего – занять чьё-то место в кругу, пока люди меняются местами. Поэтому игроки стараются быть быстрее и хитрее.