Чёрная Башня. Книга-игра - страница 8

Шрифт
Интервал


Воительница не может похвастаться силой как рыцарь или наемник, но в ловкости ей нет равных. Для того чтобы увеличить показатель ловкости на одно очко воительнице требуется всего 50 очков бонусов.

Начнет свой путь дева воительница из любого острога на твой вкус.

На начало игры Дева воительница имеет: силу 2; ловкость 4; здоровье 2; и интеллект 4. Вооружена серебряным мечем способным ранить любую нечисть и призраков (ущерб 4ЖС). Одета в кольчугу (защита: +5) и шлем с серебряными крыльями (защита: +2). При себе 60 золотых монет.

Наемник

Старый воин, сотник в наемной братии Вольных топоров, прошедший тропами множества войн он мог поступить на службу к богатым торговцам или в городскую дружину, но всегда больше всего ценил свободу. Его всегда тянуло в дорогу жажда громкой славы, богатства и приключения.

Жизнь наемника-одиночки куда тяжелее, чем жизнь того, кто состоит на службе как дева воительница или в богатом рыцарском ордене как благородный рыцарь. Она полна тревог, лишений и схваток с другими бродягами. Все богатство война – это его кольчуга (Защита +5) и отцовская секира (Ущерб 7ЖС) да два десятка золотых монет в кармане. Главное умение наемника, его основное качество – это ловкость и здоровье. Для развития этих показателей игроку требуется всего 80 очков бонусов.

Наемник так же не брезгует грабежами и воровством. Встретив на дороге путника или зайдя в населенный пункт, наемник может испытать воровское счастье. Для этого нужно бросить кубик и если выпадет 2, 3, 4 и 5 очков то кража удалась, и наемник похитил у зазевавшегося путника столько золотых монет сколько выкинул на кубике. Если выпадет 1 очко кража не удалась. А если 6, то вас поймали на краже и наемник вынужден заплатить штраф в 10 золотых монет. Нет денег? Тогда вас выпорют – 1 здоровье в таблице здоровья.

С магией у наемника дела обстоят намного лучше, чем у рыцарей. Но и наемник в начале игры не может творить чудеса. По ходу игры он способен овладеть заклинаниями, когда представится такая возможность. В этом случае игроку нужно бросить кубик и если выпадет 4, 5 или 6 очков, то считается, что наемник данное заклинание усвоил и может применять его если достаточно МЭ (магической энергии). Применение заклинания считается за нанесением удара и может производится в схватке только строго в своей очереди на удар. Более подробно как использовать заклинания можно узнать в разделе Герой, ученик чародея.