Жалел ли я когда-нибудь о своем выборе? Жалел и часто, ибо
получить преимущества от такого навыка и класса возможно было
далеко не сразу, однако я выбирал то, что пригодится мне не только
в первые дни после переселения, но и через месяц, год, десять лет.
А потому иной выбор делать не собирался.
Следующим в создании персонажа был выбор начальных умений. Они
ограничивались книгами знаний, одиннадцатью книгами, каждая единица
которых являлась невероятно ценной. В игре можно было приобрести их
- найти или купить, однако стоимость даже самого бесполезного
умения была астраномической, ибо навыки являлись редкой, очень
редкой находкой, и раскупались как горячие пирожки. А потому
выбирать требовалось весьма тщательно, что я и делал.
Первое умение, запланированное мной - книга расы гномов,
дававшая доступ ко всем зданиям и юнитам этого народа. Без выбора
одной из рас, входивших во фракции Лендлордов, можно было и вовсе
не начинать игру, ибо вольным наемником ты не мог набрать
достаточный уровень, чтобы чувствовать себя в безопасности выходя
против той же стаи волков. Ну а лучше собственных сил были опытные
и сильные подчиненные, и потому вторым в списке отобранных умений
был «Военачальник», значительно ускорявший скорость получения опыта
воинами под управлением Героя. Уже на первом уровне юниты получали
на 10% больше опыта, а на четвертом – на 25%. К тому же данное
умение являлось базовым, что означало открытие доступа к вторичным
навыкам, среди которых не было ни одного бесполезного. К сожалению,
столь ценное умение и стоило дороже, чем простой навык, целых две
книги знаний. Что касалось и «Благородства», увеличивающего прирост
доступных для найма войск в замке и открывавшего доступ ко
вторичным экономическим навыкам, весьма полезным, если не хочешь
быть разорен. Четвертое умение и шестая книга – «Агроном». Дело в
том, что проблемы с продовольствием у гномов воспеты в легендах,
при том, что пировать они любят и умеют. И в таких условиях навык,
позволяющий хоть немного исправить этот недостаток, просто
незаменим. Особенно в подземельях.
Пятое умение и седьмая книга – «Творец». Тот навык, что вызывает
горькие слезы у моего хомяка, ибо вечно несет в себе расходы. Нет,
согласно свойствам он позволял как увеличивать, так и уменьшать
характеристики, а следовательно и стоимость юнитов, но как же редко
я на нем экономил… В связи с этим вставал один важный вопрос. А
зачем вообще нужен был этот навык? Ведь получается, что одиннадцать
обычных воинов равнялись десяти обработанных «творцом». Равнялись и
по стоимости и по характеристикам. Так в чем выгода? Ради чего
приобретать это умение, тратя ценную книгу? Причина заключалась в
том, что с помощью этого навыка возможно было уменьшать недостатки
юнитов, либо развивать их достоинства. Например, увеличивать
интеллект, нанимая будущих офицеров, развивать силу магии у рунных
мастеров, или повышать ловкость у неуклюжих гномов. Это было весьма
необычное умение, тонкий инструмент, бесполезный в одних руках и
крайне ценный в других. О себе я мог сказать, что наделал
достаточно ошибок, чтобы умело им пользоваться.