Жила-была ведьма. И были у неё метла, остроконечная шляпа, рыжие волосы и чёрные глаза. Всё, что подобает настоящей сказочной ведьме. Она любила черных котов, терпкие и сладкие зелья, любила летать и влюбляться. Но более всего она любила блестящие вещи, и тем краше они были, чем меньше было от них пользы.
И вот как-то раз летела она на своей метле и увидела под собой яркую жёлтую звёздочку. Так могло блестеть только золото. А поскольку золото – самый бесполезный из металлов – был он ведьме милее всех прочих.
Слетела она вниз и оказалась на перекрёстке трех дорог. Там, в тени раскидистого дуба, сидел тощий неприметно одетый человек. В одной руке он держал колоду карт, а в другой – сверкающий золотой кулон. Даже в тени он не утратил своего чарующего блеска. Кулон был выполнен в виде летящей на метле ведьмы.
Сразу полюбилась ведьме эта безделушка.
– Какой чудный у тебя кулончик. Продай мне его.
– Я картёжник, – усмехнулся человек, – каждое утро я выигрываю несметные богатства и проигрываю их каждый вечер. Что для меня пара сотен монет? Лучше давай сыграем.
Ведьма была искушена в разных играх, но глядя в хитрые глаза картёжника, сомневалась. Внезапно он протянул ей кулон:
– Примерь его.
Устоять было просто невозможно. Ведьма откинула рыжие пряди и нацепила его на тонкую белую шею.
– Нравится? – улыбнулся картёжник.
Ведьма кивнула.
– Тогда сыграем. Можешь пока оставить кулон у себя. Что ты поставишь?
Порывшись в карманах, она извлекла целую гору всякого мусора. Щёки её покраснели от стыда.
– Нет, это не годится, – сказал картёжник, – лучше поставь свою метлу.
– Метлу? – изумилась ведьма, – но зачем она тебе?
– Пригодится в хозяйстве.
– Как же я доберусь домой без метлы?
– А ты так уверена в том, что проиграешь?
– Я выиграю! – заявила ведьма и положила метлу перед картёжником, – во что играем?
– Для начала в дурака.
И они сыграли в дурака. Оставшись без козырей, ведьма покорно отдала метлу, но не сдалась. Картёжник предложил метлу в качестве своей ставки, а ведьма поставила шляпу. В этот раз ей повезло больше, и метла вернулась к своей хозяйке. Эта победа воодушевила ведьму. Они сыграли ещё раз, и ведьма опять лишилась метлы, потом шапки, потом вернула себе метлу и вновь лишилась её вместе с сапогами.
Так прошёл не один час. Солнце покраснело и коснулось горизонта, но разгорячённые игроки не замечали этого. Они играли в дурака и в покер, в пьяницу и свинью, и во множество других игр. Вещи кочевали из рук в руки. Ведьма случайно выиграла рубашку картёжника, а он пару перчаток, которых у ведьмы не оказалось. Вскоре ведьма перестала отыгрывать вещи и сконцентрировалась на кулоне.