Один из впечатляющих фактов – размеры кораблей в Еве. Крейсер «Moa», на котором я упражнялся в кривой стрельбе, был длиной 334 метра. Три длины футбольного поля, если можете представить. А теперь представьте корабль длиной в километр. Вот на такую здоровую махину я и начал усердно копить.
Конечно, в игре есть корабли еще больших размеров. Например, дредноут длиной в 4 километра или корабли класса титан. Вершина кораблестроения сверхдержав, достигающие в длину 18 километров.
Путем хитрых вычислений я дошел до того, что выгоднее не отстреливать «ботов» за вознаграждение, а добывать руду на продажу. В игре добыча руды не просто один из способов заработка, а вклад в будущие великие сражения.
Небольшой пример, с той самой рудой. Вот Денис в России заходит в игру, чтобы накопать руды, после чего отвозит её на станцию и продает.
В Австралии Джеймс также заходит в игру, он занимается скупкой руды для последующей переработки с целью извлечения ценных минералов. Именно минералы являются основными строительными компонентами для всей продукции.
В Израиле Савва заходит, чтобы совершить очередную экономическую сделку. До него дошел слух, что два крупнейших альянса юга вот-вот схлестнутся в опустошительной войне. Корабли будут гибнуть сотнями. Для восполнения потерь понадобятся минералы в промышленных масштабах. Цены взлетят, и сейчас Савва скупает минералы с целого региона.
Большую партию минералов купит у Саввы индус по имени Джагар, чтобы запустить производство орудий «Судного дня» для оборудования сверх-капитальных кораблей класса титан. Именно эти орудия разнесут в пыль целый флот дредноутов.
Такова суть Евы. Скорее всего, Денис даже не предполагал, что добытая в этот день руда послужит вкладом в огромное сражение нескольких тысяч игроков.
Изюминка игры в поразительно проработанной экономической модели. Достаточно сказать, что в разработке участвовал настоящий доктор экономических наук. Созданная им система работает уже больше двадцати лет.
Наступил долгожданный момент – покупка и оборудование линкора. Увы, радость была не долгой, играть мне оставалось одну неделю…
Уйти я решил с огоньком. Оборудовал корабль под битвы против игроков (наивный чукотский юноша) и полетел в опасные системы, где нет местной полиции и можно быстро с кем-то повоевать.