Написание сценариев для Roblox - страница 5

Шрифт
Интервал


**2.1 Создание нового проекта Roblox**

Первым делом вам необходимо скачать и установить Roblox Studio с официального сайта Roblox (roblox.com). После установки запустите программу и войдите в свою учетную запись Roblox (или создайте новую, если у вас ее еще нет).

После входа в систему вы попадете на стартовый экран. Здесь вы можете открыть один из своих существующих проектов или создать новый. Для создания нового проекта:

1. **Нажмите кнопку "New" (Новый).**

2. **Выберите один из предложенных шаблонов.** Для начала рекомендуется выбрать шаблон "Baseplate" (Базовая плита) – это чистый холст, на котором вы сможете свободно экспериментировать.

3. **Нажмите кнопку "Create" (Создать).**

Поздравляю! Вы создали свой первый проект в Roblox Studio. Теперь перед вами откроется окно редактора с вашим проектом.

**2.2 Понимание иерархии объектов Roblox**

Один из ключевых аспектов разработки в Roblox – это понимание **иерархии объектов**. Все, что вы видите в своем игровом мире (детали, модели, скрипты, графические интерфейсы) – это **объекты**, организованные в древовидную структуру.

**Окно "Explorer" (Проводник)**, которое обычно расположено в правой части экрана, отображает эту иерархию. В нем вы увидите несколько основных объектов:

* **Workspace (Рабочая область):** Содержит все объекты, которые физически находятся в вашем игровом мире (детали, модели, персонажи).

* **Players (Игроки):** Содержит объекты, представляющие игроков, подключенных к вашему серверу.

* **Lighting (Освещение):** Содержит объекты, отвечающие за освещение в игре.

* **ReplicatedFirst (Реплицируемые первыми):** Используется для хранения объектов, которые должны быть загружены на клиенте игрока в первую очередь.

* **ReplicatedStorage (Реплицируемое хранилище):** Используется для хранения объектов, которые могут быть клонированы как на сервере, так и на клиенте.

* **ServerScriptService (Служба серверных сценариев):** Здесь рекомендуется хранить серверные сценарии.

* **ServerStorage (Серверное хранилище):** Используется для хранения объектов, которые используются только на сервере.

* **StarterGui (Стартовый интерфейс):** Содержит объекты графического интерфейса, которые копируются в интерфейс игрока при подключении.

* **StarterPack (Стартовый пакет):** Содержит инструменты, которые выдаются игроку при появлении.