Билет в страну грёз - страница 17

Шрифт
Интервал


Галатея создаёт для меня максимально сложные квесты, ведь я обладаю явными преимуществами по сравнению с другими участниками.

По всему было видно, что целью гиганта нумерика являюсь я. Он не отвлекался ни на какое движение вокруг. Не отводя пылающих глаз, неспешно прокладывал путь в моём направлении.

Водоворот мыслей бешено крутился у меня в голове. Я судорожно пыталась ухватить нужные знания, полезные навыки, необходимые для одоления монстра. Все прокрученные в уме стратегии казались бесполезными перед неотвратимой армадой мышц.

В мгновение ока нумерик очутился возле меня, и я приготовилась к неминуемой гибели. Что есть мочи он занёс надо мной железную булаву с острыми шипами. Я рефлекторно закрылась от удара щитом.

Произошедшее далее, явилось полной неожиданностью. В момент удара булавы о щит в месте соприкосновения возникла вспышка яркого света. Я осталась на месте, а моего противника отбросило на несколько метров назад. Он лежал неподвижно. Не мешкая, я ринулась к нему, и вонзила меч ему в горло.

По возвращении в реальный мир Солис подробно меня расспрашивала о случившемся, сверяла данные по нумерику, а также всей ситуации в целом. Из-за отсутствия такого прецедента, каких бы то ни было статистических данных, им было нужно больше времени и информации, чтобы разобраться в ситуации. Рабочей версией была принята неисправность или глюк в программе нумерика.


Глава 5

«Базовый Сон»

Существуют «базовые сны» длиною в жизнь. Здесь участник рождается, проживает детство, отрочество, юность, достигает зрелого возраста, старости и в конце умирает.

Ранние годы базовой жизни, в которые происходит формирование личности человека, влияющее на его поведение и поступки в течении всей его последующей жизни, обычно значительно отличаются от реальной жизни участника.

Например, если годы становления личности нашего игрока были легки и беззаботны, то в мире снов ему скорее всего достанется жизнь полная испытаний и трудностей. В результате мы видим подчас совсем другого человека.

Все мы знаем, что время в мире снов движется с невероятной скоростью, поэтому за одну ночь на основе базового сна могут проводить несколько квестов. Допустим, квестом является битва с вражеской армией во время войны. Задача – выиграть сражение. После полного проживания базового сна, без пробуждения участника, сон запускается по второму кругу. Всё что предшествует квесту не проживается игроком вновь, а просто восстанавливается в памяти. Боты словно ключиком отпирают нужные шкафчики в нужный момент и в нужном месте.