Создание VR-приложений для начинающих: Unity и Oculus - страница 11

Шрифт
Интервал


1. Загрузка Unity Hub: Unity Hub – это централизованный менеджер для установки игровых движков Unity, а также для создания и управления проектами. Перейдите на официальный сайт Unity (unity.com) и скачайте Unity Hub, выбрав подходящую версию для вашей операционной системы.

2. Установка Unity через Hub: После установки Unity Hub откройте его и создайте аккаунт или войдите в уже существующий. Перейдите на вкладку "Инсталляции" и нажмите кнопку "Добавить" для установки новой версии Unity. Выберите стабильную версию, а также необходимые модули, такие как поддержка Oculus и других VR-платформ.

3. Установка компонентов: При установке не забудьте отметиться галочки напротив "Поддержка сборки для Windows" и "Поддержка сборки для Android" (если вы планируете разрабатывать для мобильных VR-устройств). Также выберите "Oculus" в разделе "Платформы", чтобы обеспечить поддержку нужных SDK для работы с гарнитурами Oculus.

4. Загрузка и установка: Настройте параметры установки – путь к папке и прочее. После настройки параметров нажмите "Установить". Unity Hub, используя систему автоматического обновления, загрузит и установит все необходимые компоненты.

Таким образом, установка Unity – это простой и организованный процесс, который позволит вам быстро перейти к разработке.

# 2. Создание нового проекта

После успешной установки Unity, следующим этапом станет создание вашего первого проекта. Платформа предлагает множество шаблонов, которые помогут вам быстро начать.

1. Создание проекта: Запустите Unity Hub и перейдите на вкладку "Проекты". Нажмите на кнопку "Новый проект". Из предложенного списка выберите шаблон "3D" – это идеальный выбор для первых шагов в VR. Шаблон 3D содержит базовые настройки, которые помогут вам сосредоточиться на создании интерактивного контента.

2. Настройка параметров проекта: Укажите название вашего проекта и выберите папку для его сохранения. Структура папок – важная часть управления проектом. Рекомендуется создать отдельные папки для скриптов, материалов, моделей и других ресурсов, чтобы поддерживать порядок и упростить навигацию.

3. Создание первой сцены: После создания проекта Unity откроет интерфейс редактора, где вы увидите пустую сцену. Для начала добавьте несколько основных объектов, чтобы сформировать структуру вашей сцены. Нажмите правую кнопку мыши в окне "Иерархия" и выберите 3D Объект > Куб. Этот объект станет первым в сцене, который вы сможете перемещать и настраивать.