# 3. Настройка проекта для VR
Теперь, когда у вас есть базовая сцена, важно адаптировать её для работы с VR-гарнитурами.
1. Установка управления плагинами XR: Чтобы интегрировать поддержку VR в ваш проект, перейдите в меню "Правка" > "Настройки проекта". Найдите раздел "Управление плагинами XR" и активируйте его. Затем выберите целевую платформу, например Oculus, и установите необходимые плагины, следуя указаниям на экране.
2. Настройка камеры: В VR-контенте необходимо заменить стандартную камеру на VR-камеру. Для этого в Unity есть предустановленный объект – XR Rig. Найдите его в “Ресурсах” и перетащите на вашу сцену. XR Rig автоматически включает все необходимые компоненты, такие как контроллеры и управление движением.
3. Проверка и настройка: После добавления XR Rig проверьте его параметры в Инспекторе. Убедитесь, что позиции и отступы установлены по умолчанию, чтобы пользователи могли комфортно перемещаться по сцене.
# 4. Первое взаимодействие
Давайте добавим немножко динамики в вашу сцену, чтобы создать первое взаимодействие.
1. Добавление интерактивности: Напишем простой скрипт, который будет менять цвет объекта при взаимодействии. Создайте новую папку в проекте, назвав её “Скрипты”, затем щелкните правой кнопкой мыши и выберите "Создать" > "C# Скрипт". Назовите его “СменаЦветаПриКлике”.
2. Код для интерактивности: Откройте созданный скрипт и вставьте следующий код:
.. ```csharp
.. using UnityEngine;
.. public class СменаЦветаПриКлике : MonoBehaviour
.. {
...... void OnMouseDown()
...... {
.......... GetComponent().material.color = Random.ColorHSV();
...... }
.. }
.. ```
3. Прикрепите скрипт к объекту: Перетащите скрипт на объект Куб в вашей сцене. Теперь, когда вы запустите проект и нажмете на куб, он будет менять цвет.
# 5. Запуск проекта
Теперь ваш проект готов к запуску. Нажмите кнопку "Играть" в верхней части редактора Unity. Убедитесь, что ваша VR-гарнитура правильно подключена и настроена. Перейдите в режим VR, используя настройки вашей гарнитуры.
1. Тестирование: При запуске проекта в VR вы должны видеть свою сцену с интерактивным кубом. Подходите к нему, взаимодействуйте – проверьте, как объект меняет цвет при нажатии. Это ваш первый опыт работы в VR, и его стоит развивать дальше.
2. Отладка проблем: Если что-то не работает, проверьте, настроены ли все зависимости и библиотеки, а также правильно ли добавлены компоненты к объектам.