Скрипты. Сценарии автоматизации. Учебное пособие - страница 6

Шрифт
Интервал



Задание. Изучите историю с wildcards в компьютерных технологиях и джокером в карточных играх. Выясните, какие еще символы используют в шаблонах для имени файла или каталога.


Теперь запустим наш файл с помощью Проводника – двойным щелчком мыши. Такое ощущение, как будто ничего не происходит. Если повторить опыт и внимательно присмотреться, можно заметить, как что-то мелькнуло. Это открылось командное окно, вывело приветствие и быстренько закрылось – и все это за считанные доли секунды.

Чтобы продлить удовольствие и успеть прочитать сообщение, нужно «остановить мгновение». Для этого есть полезная команда PAUSE – то есть пауза, задержка.

Нам нужно отредактировать наш пакетный файл. Нажимаем правую кнопку мыши и в контекстном меню выбираем Edit – Изменить. Добавляем новую строчку с новой командой, сохраняем и запускаем, см. рис. Теперь мы успеем прочитать сообщение и подумать о смысле жизни. Постепенно приходим в себя и нажимаем любую клавишу. Окно закрывается.


Рис. Поставим на паузу…


Задание. Составьте пакетные файлы с командами ECHO и PAUSE. Запустите их в командном окне и графической среде.

Интерпретатор

Обсудим наши эксперименты. Нашу программу выполняет интерпретатор командной строки ОС. Он выполняет ее постепенно – по одной строке. Читает одну команду за другой из файла по очереди и выполняет.

Интерпретатор – это такой инструмент для «пошагового» выполнения программ. Английское слово Interpreter означает «переводчик». Он переводит программу с «человеческого» языка на «компьютерный», «машинный» (имеется в виду язык, понятный процессору вычислительной машины).

Если углубиться в технологии программирования, можно встретить трансляторы. Но английское слово translator тоже означает «переводчик». А ещё бывают компиляторы и много чего другого. Каке-то надо это в одну простую схему ложить. Назовем её «Трансляторы в программировании». Для начала покопаемся в простых статьях на Вики, а потом позовем на помощь какого-нибудь чат-бота.


Задание. Просмотрите на Википедии следующие статьи:

– Интерпретатор

– Interpreter (computing)

– Компилятор

– Compiler

– Транслятор

– Translator (computing)

Постройте с помощью PlantUML схему «Трансляторы в программировании», чтобы показать, как связаны разные инструменты программирования.

Выясните, какие языки программирования работают в режиме интерпретатора и компилятора, какие есть у них преимущества и недостатки.