Blender 3D и фотограмметрия
Blender 3D – это мощный инструмент, который позволяет создавать трехмерные модели и сред с помощью фотограмметрии. В следующих главах мы рассмотрим, как использовать для создания трехмерных моделей фотограмметрии, применять этот метод в различных областях. Мы также рассмотрим некоторые из наиболее интересных перспективных проектов, которые можно создать фотограмметрии 3D.
В заключении, фотограмметрия – это мощный инструмент, который имеет широкое применение в различных областях. От архитектуры и инженерии до кинематографа видеоигр, позволяет создавать точные реалистичные трехмерные модели объектов сред. следующих главах мы рассмотрим, как использовать Blender 3D для создания трехмерных моделей с помощью фотограмметрии, применять этот метод
1.3. Основные принципы фотограмметрии
Фотограмметрия – это увлекательная область, которая позволяет нам воссоздавать трехмерные модели реальных объектов и сред с помощью двухмерных изображений. В этой главе мы рассмотрим основные принципы фотограмметрии, которые являются фундаментальными для понимания процесса создания 3D-моделей фотографий.
Что такое фотограмметрия?
Фотограмметрия – это научная дисциплина, которая занимается изучением методов и техник для получения информации о трехмерных объектах средах с помощью анализа двухмерных изображений. Термин "фотограмметрия" происходит от греческих слов "фото" (свет) "метрия" (измерение). позволяет нам измерять анализировать объекты среды, используя фотографии, что делает ее мощным инструментом в различных областях, таких как архитектура, инженерия, геодезия компьютерная графика.
Основные принципы фотограмметрии
Фотограмметрия основана на нескольких основных принципах, которые позволяют нам воссоздавать трехмерные модели реальных объектов и сред. Эти принципы включают:
1. Стереоскопия: Стереоскопия – это способность человеческого глаза воспринимать трехмерные изображения с помощью двухмерных изображений. Фотограмметрия использует стереоскопию для создания трехмерных моделей, анализируя пары фотографий, сделанных разных точек зрения.
2. Трехмерная реконструкция: реконструкция – это процесс создания трехмерной модели объекта или среды с помощью двухмерных изображений. Фотограмметрия использует различные методы и техники для реконструкции трехмерных моделей, такие как стереоскопии, структуры от движения другие.