Фотограмметрия с помощью Blender 3D: Практическое руководство - страница 5

Шрифт
Интервал




Настройка Blender 3D



После установки Blender 3D вам необходимо настроить его для работы с фотограмметрией. Для этого нужно сделать несколько простых шагов:



1. Настройка интерфейса: Blender 3D имеет очень гибкий и настраиваемый интерфейс. Вы можете изменить расположение панелей, добавить или удалить кнопки меню, чтобы сделать работу более удобной.


2. Установка единиц измерения: Для фотограмметрии важно использовать правильные единицы измерения. В Blender 3D вы можете установить измерения в настройках программы.


3. Настройка параметров рендеринга: Рендеринг – это процесс создания изображений из 3D-моделей. В Blender 3D вы можете настроить параметры рендеринга, чтобы получить лучшее качество изображений.



Дополнительные плагины и скрипты



Blender 3D имеет большое сообщество разработчиков и пользователей, которые создают дополнительные плагины скрипты для программы. Некоторые из этих плагинов могут быть полезны фотограмметрии, например:



Blender-OSM: плагин для импорта данных из OpenStreetMap.


Blender-GIS: плагин для работы с географическими информационными системами.



Вы можете найти и скачать эти плагины на сайте Blender или в других источниках.



Заключение



В этой главе мы установили и настроили Blender 3D для работы с фотограмметрией. Теперь у вас есть все необходимое начала 3D-моделированием следующей рассмотрим основы 3D-моделирования научимся создавать простые 3D-модели.



2.2. Ознакомление с интерфейсом Blender 3D



После установки и запуска Blender 3D, вы увидите перед собой обширный на первый взгляд сложный интерфейс. Не волнуйтесь, в этой главе мы разберемся с основными элементами функциями интерфейса, чтобы могли комфортно ориентироваться программе начать работать над своими проектами.



Обзор интерфейса



Интерфейс Blender 3D состоит из нескольких основных частей:



Меню: расположено в верхней части окна и содержит основные команды настройки программы.


Панель инструментов: находится под меню и содержит кнопки инструменты для работы с 3D-моделями.


Рабочая область: это основная часть окна, где вы будете работать над своими проектами.


Панель свойств: расположена справа от рабочей области и содержит настройки свойства объектов.


Панель аутлайна: находится слева от рабочей области и содержит список всех объектов в проекте.



Основные инструменты и функции