Когнитивный пайплайн. Часть I - страница 3

Шрифт
Интервал


Они:

– решают конкретную когнитивную задачу (например: «выявить допущения»),

– имеют структуру, применимую в пайплайне (где ставится, как работает, что вызывает),

– и обладают связями с другими юнитами (как модули reasoning-системы).

Таким образом, книга – это не линейный текст, а рабочая библиотека.

Вы можете:

– открыть её как справочник,

– читать по диагонали,

– собирать собственные reasoning-фреймворки,

– встраивать её в автоматизацию,

– или использовать для построения любых агентных систем.

Как устроен каждый юнит

Чтобы книга была по-настоящему рабочим инструментом, мы сделали все юниты одинаково структурированными. Вы быстро привыкнете к логике подачи и сможете использовать их как модули мышления и проектирования, комбинируя под свою задачу.

Структура каждого юнита

Название и краткое определение

Каждая техника начинается с понятного названия (на русском и английском), чтобы её можно было легко запомнить, искать, цитировать или использовать как тег внутри документации, агента или пайплайна.

Например:

Friction testing promptingСтресс-тест логики

«Вводим помеху в рассуждение, чтобы проверить его устойчивость»

Цель

Здесь вы сразу видите, зачем нужна техника.

Какая мыслительная задача решается? Что активируется в модели?

Этот раздел помогает быстро понять, когда стоит применить юнит – и чего от него ожидать.

Когда применять

Раздел, описывающий типовые кейсы и сценарии, в которых эта техника особенно эффективна. Пишу не как теоретик, а как инженер и практик: с ориентацией на реальные задачи.

Например:

– анализ гипотез,

– моделирование поведения под давлением,

– разбор бизнес-идей,

– критический этап в стратегии.

Механизм работы

Это ключевая часть каждого юнита:

как работает эта техника на когнитивном уровне?

Что происходит внутри модели, когда вы её используете?

Я объясняю последовательно:

– какую роль играет структура запроса,

– как активируются нужные паттерны вывода,

– как модель обрабатывает логические или ролевые конструкции,

– какие процессы (размышление, сравнение, критика, проверка) происходят в ней.

Это позволяет не просто применять технику, но и понимать, модифицировать и встраивать её в автоматизацию.

Риски / ошибки

ИИ легко сбивается с курса.

В каждом юните мы указываем:

– типичные ошибки применения (например: «модель не видит помеху», «перепрыгивает фазу», «переходит в генерацию вместо анализа»),