Создание персонажей и анимации в 3D: Руководство для художников и аниматоров - страница 5

Шрифт
Интервал



Изменение пропорций тела


Добавление или удаление деталей


Использование различных текстур и материалов


Например, персонаж с крупной головой и тонким телом может выглядеть более комично, чем пропорциональным телом. А металлической текстурой роботизированным, органической текстурой.


Текстура: добавление деталей и реализма


Текстура является важным аспектом дизайна персонажа, который может добавить деталей и реализма к персонажу. быть использована для создания различных эффектов, таких как:


Создание реалистичной кожи или меха


Добавление деталей, таких как швы или складки


Изменение цвета и отражения персонажа


Например, персонаж с реалистичной кожей может выглядеть более убедительно, чем плоской текстурой. А металлической текстурой роботизированным, органической


Примеры и упражнения


Для лучшего понимания принципов дизайна персонажа, рассмотрим следующие примеры и упражнения:


Создайте персонажа с пропорциями, которые отличаются от стандартных пропорций человека.


Измените форму персонажа, добавив или удалив детали.


Используйте различные текстуры и материалы для создания уникального облика персонажа.


В заключении, дизайн персонажа является важным аспектом создания персонажей и анимации в 3D. Пропорции, форма текстура являются основными принципами дизайна персонажа, которые могут быть использованы для убедительных интересных персонажей. Используя эти принципы, художники аниматоры создать персонажей, будут запоминаться любимы зрителями.


2.3. Создание раскадровки и storyboard


После того, как мы определили концепцию и сценарий нашего анимационного проекта, пришло время приступить к созданию визуального плана, который поможет нам воплотить нашу идею в жизнь. В этой главе поговорим о создании раскадровки storyboard, которые являются важными инструментами процессе создания анимации.


Что такое раскадровка?


Раскадровка (storyboard) – это серия рисунков или изображений, которые представляют собой последовательность событий в нашем анимационном проекте. Она помогает нам визуализировать историю, определить темп и ритм, а также проверить логичность сценария. может быть создана вручную с помощью специальных программ.


Зачем нужна раскадровка?


Раскадровка необходима для нескольких причин:


1. Визуализация: Раскадровка позволяет нам визуализировать нашу историю и увидеть, как она будет выглядеть на экране.