Волшебные приключения. Сказки для детей XXI века - страница 3

Шрифт
Интервал




Первая комбинация: ▲ ▼◄►. Саша прыгал по платформам, Женя нажимала невидимые кнопки, а Элли подвывала, как саундтрек. Вторая: ► ▲▼▼В. Волны вздыбились, но они справились.

– Молодцы! – засмеялись русалки. – Ваша награда – «лодка из игровых спрайтов».

Лодка, собранная из кусочков пикселей, покачивалась на воде. На носу светилось: *«Continue? ^ Yes / No»*. Женя ткнула в «Yes», и они поплыли к Горам Экшена, где уже дымились вулканы из чипсов.

Огненный кристалл и дракон-баг

В «Горах Экшена» герои встретили «Дракона-пикселя», чье тело состояло из зависших анимаций. Он охранял «Огненный кристалл» (Радость).

– Чтобы победить его, нужно завершить игру без читов! – подсказала Фея Алиса.



Саша и Женя, управляя персонажами, перепрыгивали через лаву из горящих клавиш. Элли, нюхая код, нашла секретный портал – оказалось, дракон был заражён вирусом. Вылечив его «антивирусным зельем» (смесь имбирного чая и кода), дети получили кристалл.

Дракон, превратившись в котёнка-талисмана, присоединился к ним.

Воздушная карта показывала путь к Ледяному замку в «Пустыне Сторителии».

Ледяной кристалл и тающий замок

В «Пустыне Сторителии» песок под ногами путников мерцал красным цветом тревоги, недалеко стоял замок изо льда, который таял, как снег в «Тетрисе». Внутри жили «книжные призраки» – персонажи незаконченных историй.

– «Кристалл Надежды спрятан в зеркале, но отражение лжёт», – шепнул один призрак. Всмотревшись в зеркало, Женя заметила, что в реальном мире мама читает её дневник.

– Ангел, ты здесь? – позвала она.

– Я всегда рядом.

– Используй связь с мамой, она должна дописать историю о замке, – попросила Женя.



Мама, услышав внутренний голос, добавила строку: «И тогда герои увидели правду за словами». Зеркало разбилось, кристалл выпал в руки Саши.

В воздухе снова засветилась карта. Путь лежал к «Космической Зоне».

Звездный кристалл и гномычи-предатели

В «Космической Зоне» царил хаос. Планеты шары кружились по немыслимым траекториям, сбивая ребят с ног.



«Гномычи» – существа в капюшонах, с глазами, как экраны смерти, атаковали героев. Их лидер, «Глик», ненавидел Тарабара, но боялся восстать.

– Мы ошибки, которые он не исправил, – признался Глик.

Элли, рыча на гномычей, неожиданно заговорила (оказывается, в Игромании все животные умеют говорить!):

– Вы можете быть больше, чем баги! Помогите нам и станете героями!