| Характеристика Java Kotlin
| –
| Сложность Более сложный Простой
| Безопасность Менее безопасный Более
| Эффективность Менее эффективный Более
| Совместимость Совместим с Android 1.0 4.4
Заключение
В этой главе мы познакомились с двумя языками программирования, которые являются основой для разработки приложений Android: Java и Kotlin. Мы рассмотрели основные характеристики преимущества каждого языка, а также сравнили их. следующей начнем изучать основы программирования на Kotlin, создадим свое первое приложение Android.
2.2. Основные конструкции языка
В предыдущей главе мы познакомились с основными понятиями языка программирования Java и его ролью в разработке приложений для Android. Теперь давайте более подробно рассмотрим основные конструкции языка, которые будут использоваться наших программах.
Переменные и типы данных
В Java переменные используются для хранения и манипулирования данными. Каждая переменная имеет свой тип данных, который определяет, какие значения она может принимать. два основных типа данных: примитивные типы ссылочные типы.
Примитивные типы включают в себя:
Целые числа (int, long, short, byte)
Дробные числа (float, double)
Булевы значения (boolean)
Символы (char)
Ссылочные типы включают в себя:
Классы (class)
Интерфейсы (interface)
Массивы (array)
Операторы
Операторы используются для выполнения различных действий над переменными и значениями. В Java имеется следующие типы операторов:
Арифметические операторы (+, -, \, /, %)
Сравнительные операторы (==, !=, >, <, >=, <=)
Логические операторы (&&, ||, !)
Присваивание операторов (=, +=, -=, \=, /=, %=)
Управляющие конструкции
Управляющие конструкции используются для управления потоком выполнения программы. В Java имеется следующие типы управляющих конструкций:
Условные операторы (if, else, switch)
Циклы (for, while, do-while)
Операторы перехода (break, continue, return)
Методы
Методы используются для группировки кода, который выполняет определенное действие. могут принимать параметры и возвращать значения. В Java имеется следующие типы методов:
Статические методы (static)
Не-статические методы (non-static)
Конструкторы (constructor)
Классы и объекты
Классы используются для определения структуры и поведения объектов. Объекты являются экземплярами классов имеют свои собственные свойства методы. В Java имеется следующие типы классов: