Иная игра. О тишине, из которой рождается движение - страница 8

Шрифт
Интервал


как отклик на зрелость твоего присутствия.
Вход – не начало действий.
Это внутренний переход от делания к слушанию.
Это не подготовка к ходу —
это разрешение форме появиться
через отсутствие спешки, давления, ожиданий.
Именно поэтому важно не начинать слишком рано.
Не торопиться занять позицию.
Пока не прозвучала сцена – Игра не начнётся.
Ты входишь – и если вход был точным,
поле рождается вместе с тобой.
Настройка восприятия —
это не вспомогательное условие,
а главный творческий акт,
который делает Игру возможной.

12. Не всякий шаг – это вход

Слой «Различение»

Ты сел к доске.

Но это ещё не вход.


Вход начинается не с первого хода,

а с того, через какую дверь ты заходишь в Игру внутри себя.



Дверь напряжения – ты хочешь показать, доказать,

исправить.

Дверь стратегии – ты ищешь ходы, не слушая поле.

Дверь присутствия – ты входишь не чтобы действовать,

а чтобы услышать, что уже созрело.



Иногда ты начинаешь играть —

но сам ещё не вошёл.

Контекст вхождения —

это не то, что ты будешь делать,

а то, что ты готов увидеть.



Контекстный сдвиг:

– Если ты входишь из ума – ты слышишь только ум.

– Если ты входишь из желания – ты видишь только цель.

– Если ты входишь из тишины – доска начинает говорить

первой.



Вопрос не в том, готов ли ты играть.

А в том, в каком качестве ты входишь.

Что идёт с тобой?

Суета? Ожидание?

Или зрелость паузы?



Спроси себя:

– Что ты несёшь внутрь этой партии?

– Какая часть тебя делает первый шаг?

– Хочешь ли ты войти – или просто боишься опоздать?