Интеллектуал: DC/Марвел - страница 56

Шрифт
Интервал


-Все верно,- прервал я его на полуслове.- Количество монет в игре таково, что даже собирая их все, игрокам наверняка не будет хватать их для покупки того или иного апгрейда. В таком случае мы просто будем предлагать им приобрести монетки за настоящие деньги.

-Вот только принесет ли это весомую прибыль?- сомневающимся тоном высказался один из сотрудников.

-Не сомневайтесь. Однако, это будет не единственный источник дохода. Мы будем выдавать игру бесплатно первые пять дней. Если люди захотят продолжить, то им придется купить на сайте лицензионное право за 50 центов.

-А не слишком ли это мало? Думаю будет разумнее выставить цену хотя бы в размере одного доллара.

-Вы слишком все усложняете. Если лицензионное право купят хотя бы 100 миллионов человек, мы получим прибыль в размере $ 50 млн. Тем более, в эту игру будут в основном играть дети. И 50 центов, это именно та сумма, которую большинство наших юных игроманов могут себе позволить,- закончил я свое объяснение.

-Мистер Алекс, какого дальнейшее действие компании?- задала вопрос Хезер.- Так же мы не обсудили период рекламы.

-Мы выпустим игру через две недели. Этого времени должно хватить на воздействие рекламы. Теперь о дальнейших действиях. Если игра принесет столько прибыли, как я рассчитываю, то мы будем развиваться в сторону компьютерных видеоигр, но это не значит, что я собираюсь отказаться от производства игр мобильных. За эти две недели мы подготовим почву для новой игры. В дальнейшем непосредственно приступим к ее разработке. В честь успешного завершения игры, завтра объявляется выходной. Сейчас все могут быть свободны.

Как только все покинули мой кабинет, я начал печатать новое произведение.

Я ведь обещал Брюсу книгу в обмен на мое обучение. Пришло время приступить к работе.

До этого у меня совсем не было свободного времени. Я был занят финальными корректировками «Subway Surfers». Но теперь, наконец, могу уделить время книгам.

Я собираюсь выпустить роман американского писателя Стивена Кинга, написанный в жанре ужасов - «Оно».

В произведении затрагиваются важные темы: власть памяти, сила объединенной группы, влияние травм детства на взрослую жизнь. Согласно основной сюжетной линии, семеро друзей из вымышленного города Дерри в штате Мэн сражаются с чудовищем, убивающим детей и способным принимать любую физическую форму. Повествование ведется параллельно в разных временных интервалах, один из которых соответствует детству главных героев, а другой — их взрослой жизни.