— Тебе теперь тоже перепадёт, имена
наши тот товарищ запомнит.
— Это не меняет того, что правильно!
— рубанул ладонью он.
Принципиальный. А многие бы не
согласились. Твои проблемы — это твои проблемы, и всё
такое.Да и я сам хорош тоже в общем-то. Видел же, что у
него положение бедственное. Накрыла неприятная волна
стыда.
— Ты давно ел, кстати?
— Хм, вчера точно ел. Нет, позавчера!
— кенку задумался. — Булку помню, письмо относил для старухи.
Накормила.
Ну да, то-то дебаффов стройный
ряд стоит, среди которых Голод занимает коронное место.
— Вот что, возьми-ка и купи себе
что-нибудь, заодно экипировку обнови.
Я открыл окно торговли и положил туда
золотой.
Маджестро помотал головой и закрыл
окно, даже не размышляя.
— Нет, спасибо, дружище, я
благотворительность не собираю.
Я улыбнулся и постарался как можно
убедительнее соврать.
— Так это гонорар, ты же в заведении
исполнял музыку? Исполнял. Хочу выразить почтение таланту. Поэтому
держи.
Снова открыв торговлю, положил деньги
и нажал подтверждение транзакции.
Маджестро молчал и, похоже, о чём-то
напряженно думал.
Лихорадочно соображая, брякнул:
— К тому же мне напарник нужен для
квестов, поэтому я тебя нанимаю.
— Так это другое дело, братиш, а что
делать будем? — просиял кенку и подтвердил обмен.
— Да нужно одного кукловода найти,
только где он заныкался, никто не знает, и как выглядит — тоже.
— Пускай он тогда нас ищет, — как
нечто очевидное, бросил кенку.
— А это..., — я собрался отмахнуться,
но призадумался, — кстати, неплохая идея, — удивился я резонности
его слов.
Теспиан хотел разузнать всё о
шахте. Нужно, как минимум, поговорить с моей новой семейкой. А
вдруг и подсказка нарисуется. Можно пустить слухи, что я владею
какой-то информацией.
— Мне нужно кое-какие дела завершить,
поэтому я напишу тебе через пару дней, лады?
— Конечно, старина, — Маджестро
улыбнулся и добавил меня в друзья.
Сделав аналогичный жест, я направился
прочь, в этот раз стараясь смотреть перед собой.
***
Главный аукцион Аскеша бросался в
глаза. Над его созданием несомненно потрудился талантливый
дизайнер, а внутри игры — архитектор. Из массивного прямоугольного
основания здания выступали концентрические круги этажей,
расширяющиеся к верху на манер воронки. Каждый уровень
отделяла от смежных узкая выемка и украшали реалистичные горельефы
неизвестных мне тёмных эльфов: воинов, жриц, правителей и магов — и
огромное количество фальш-арок, опирающихся на колонны — по сути
просто ниши, украшенные декоративными наличниками.