Виашерон 2. Шахта Шепчущих Глубин, Том I - страница 58

Шрифт
Интервал


[3] Художник — MIBURI

[4] Ге́рса или (устаревшее) порт-кулис — в фортификации опускная решётка для крепостных ворот, изготовленная из массивных металлических или деревянных деталей, заострённых внизу. Перемещается в проёме ворот вверх и вниз по вертикальным пазам.

[5] АоЕ (от англ. Area of effect) — термин для заклинаний и способностей, которые бьют по площади, задевая множество врагов разом. Один из преимуществ АОЕ является отсутствие необходимости целиться, таким образом, если враг, например, находится в невидимости, можно использовать АОЕ для поражения области вокруг себя и зацепить невидимку.

[6] Художник — Steven Bellshaw

[7] Мизраб — разновидность плектра (медиатора), используемая для игры на ряде струнных музыкальных инструментов. Представляет собой кольцо с «когтем» — выступом для защипывания струны.

[8] Художник — Sandra Duchiewicz

[9] ПВП (от англ. PVP/Player versus player) — схватка игрока против игрока

[10] Имба (от англ. Imbalanced) — не сбалансированный, слишком сильный.

[11] Нерф (от англ. Nerf) — ухудшать показатели персонажа, способности, заклинания, предмета.

[12] Аук — игровой слэнг, аукцион.

[13] Художник — James Gifford

Гвинден

I think there's something out there

I think I heard it move

I've never felt like this before


I wish You never told me

I wish I never knew

I wake up screaming

It's all because of you


So real these voices in my head

When it comes back to you won't be

Scared and Lonely

You won't be scared

You won't be scared and lonely

You won't be scared you won't be lonely[1]


Пробираясь в стелсе по городу — слишком я устал от инициативности местных жителей в желании разлучить меня с деньгами и жизнью либо и с тем, и с другим одновременно — я листал темы на форуме в разделе «Поиска гильдий». Список тем уходил вниз на десятки страниц, но вывод я мог сделать невесёлый — я никому нафиг не сдамся в этой игре, пока не докачаюсь хотя бы до 75 уровня.

Безусловно, имелся обширный пул гильдий, принимающих новичков, да только толку от них, как от козла молока. Барахтались они в такой же песочнице, как и я сам. Запасов лута или расходников не имели, недвижимостью в игре не владели, и оказать помощь в раскачке мне могли чуть больше, чем никакую. Я бы, конечно, приобрёл «ценную» возможность ныть в чате о том, как тяжело играть, но желающих, наверняка, хватало и без меня.