Система - страница 11

Шрифт
Интервал


Было непонятно только одно, 450 процентов это много или мало и почему 311 секунд, а не пять минут.

«Получено дополнительное свойство модификации Регенерация (1.7) — увеличение характеристик телосложения при ранениях средней тяжести и тяжелых на 10 и 20 процентов соответственно на 311 секунд. Первый уровень.»

Для Егора стало очевидно, что числа в названии модификации означали его уровень, но вот что означало героический статус, вернее какие плюшки это давало игроку предстояло выяснить. Следующая страница сообщений была последней.

«Получено средоточие заклинания — Ускорение.»

«Когда это интересно? Неужели это тот шарик! И где он!» — Новоявленный игрок начал явно втягиваться в происходящее. Последовала мысленная команда «Инвентарь» и перед ним раскрылась полупрозрачная таблица, восемь на восемь. В верхнем правом углу сиротливо болтался красный шарик, а в нижнем правом ножны для его стилета. Внизу таблицы была надпись. «0.5 из 129». Егор взял в руку пачку макарон и стоили только представить ее появление в инвентаре, как она исчезла из его руки и возникла ее уменьшенная копия во второй ячейке. Надпись мигнула и сменилась на «0,9 из 129» . «Это получается 64 ячейки, каждая, примерно, по два кило, чуть больше даже» — подсчитал Егор. Размер и грузоподъемность инвентаря внушала уважение. Система не поскупилась. Сформулировав желание, игрок получил красный шарик в руку и задумался о способе инициации его и не найдя лучшего решения засунул его в рот.

«Изучить уникальное заклинание — Ускорение? Да или Нет. (1)».

Парень подтвердил и шарик бесследно исчез и возникло новое сообщение Системы.

«Получена заклинание - Ускорение (1.0) Уникальный статус. Требования: выносливость 15 — доступно, скорость 15 - доступно, скорость мышления 15.»

Следующими по очереди в меню были как раз заклинания и Егор открыл их. Записей было две. Первое колдунство называлось — «Личное защитное поле». Краткое описание гласило:

«Личное поле защиты. (1) Образует защитное поле по поверхности тела, защита равна характеристике внешней ауры, умноженной на интеллект (умственное развитие). Простой статус. Внеранговое. До инициации Игроком предрасположенность магии является нейтральным к стихиям. Обязательное и бесплатное заклинание всех участников Игры. Наполняемость равна единице. Активация (включение) и дезактивация (выключение) по простому пожеланию игрока. Перерыв между двумя активациями в бою 61 секунда. Дезактивация в бою по осознанно выраженному и сформулированному пожеланию. Стоимость активации десять единиц манны (духовной энергии).»