Ока ужаса. Надо бы начать активно
пользоваться этим навыком.
Все прохождение в корне отличалось от Фостерлейка и Теотиуакана,
где суть была именно в битвах. И пусть приходилось слегка
пораскинуть мозгами… Черт! В первый раз в Фостерлейке весь квест
просто решился сам-собой. Мы только просидели несколько дней в
одной локации и случайно раскрыли секрет Нимуэ. Но потом все
становилось лишь сложнее.
В играх всегда добавляли загадки, ловушки и хитрости,
позволяющие проще расправиться с боссом или квестом. Но с заданием
Нокса пришлось потрудиться. Очень сильно потрудиться. В начале
полет до Теотиуакана, затем скрытый вход в храм, ослабление босса
посредством устранения других боссов и, наконец, трюк Нокса с
Мастерством обмана для победы на Кетцалькоатлем.
Данж выдался невероятно сложным.
А потом вновь Фостерлейк. Договориться с древним лесным демоном,
чтобы он помог нам победить босса? Тривиально. Ну, условно, он нам
помог. Вот только не вступал в бой, а перекрыл доступ к воде. А для
этого нам пришлось постараться и чуть ли не вывернуться наизнанку.
Захват контроля над Анной и слияние с лесом вообще не лезет ни в
какие ворота! Что это вообще за квест? Почему он так далеко ушел от
игры и стал чересчур реалистичным?
Задания превращаются в витиеватые фантазии безумцев с кучей
«нестандартного». Локацию найти было в разы сложнее в плане
нетривиальных решений. Положить кусок обсидиана и притвориться, что
это лестница? Почему это сработало, черт подери?!
И вот теперь я стою перед мерзкой жирной тушей, которую нельзя
ни убить, ни убедить. Что делать-то?!
— А-А! Я не знаю! — заорал я, хватаясь за волосы.
Эта игра меня доконает.
— Нокс, Мастерство лжи!
— Я при тебе пробовал! Этот свин даже не слушает…
— Анна, ты можешь что-нибудь сделать?
Ведьма удрученно покачала головой. Вот блин.
Спрашивать Маррайяша не было смысла. Наша цель заключалась в
том, чтобы исправить его ошибки при жизни. Значит, нужно каким-то
образом убрать эффект исполненного желания. Помнится, монах
говорил, что этот Кьянту просил только об урожае, да еще и ел всего
две картофелины в день. Совсем не густо.
— Анна, уничтожь дворец.
Мы выбежали из здания. Ведьма взлетела над дворцом и обрушила
громадные кинетические копья и булавы. Бесконечная мана позволяла
творить что угодно. В считанные секунды все здание развалилось.