Вглядевшись в рожу в зеркале, произнес
команду:
- Огненный шар!
Ладонь окуталась пламенем, но лицо в
зеркале даже не дрогнуло. Губы не шевелились, да и звука наверное
не было, хотя я себя прекрасно слышал, да и судя по ощущениям мышцы
все же работали. Губы двигались, просто лицевая анимация персонажа
движения губ не отображала.
Внимание! Вы отключили лицевую
анимацию и звук сервисных команд, фраз активаторов навыков, и
голосового набора чата. Если вы хотите сказать фразу-активатор или
сервисную команду так чтобы ее услышали другие - произнесите слово
“навык” перед фразой-активатором навыка, или слово “команда” перед
сервисной командой. В этом случае сказанное дальше будет считаться
цитатой и не вызовет срабатывания сервисов или активации
навыков.
Понятно. Я сбросил висящее перед
глазами уведомление, снова зажег огненный шар, глядя на себя во все
также висевшее в воздухе зеркало. Губы не двигались, все нормально.
Попробовал активировать лавовую гранату, и увидел предупреждение о
нехватке маны. Точно, у меня же до сих пор ноль интеллекта. Откуда
мане взяться?
Целая стопка системных уведомлений,
требовала чтобы я их прочитал, так что я развернул панельки
уведомлений и углубился в чтение.
Поздравляем. Вы убили своего
первого монстра. Вы получаете опыт. Внимание! Уровень монстра
превышает ваш на 998. Вы получаете достижение «Давид и Голиаф».
Рядом с вашим именем появится уникальная метка, чтобы все знали
какого титана вы сразили, и трепетали от ужаса. Урон по существам
превосходящим вас в уровнях в десять раз, увеличен на
20%.
Вы получаете
опыт…
Вы получаете 10 010 000
(десять миллионов, десять тысяч) очков опыта…
х2
Итого у вас: 20 020 000
(двадцать миллионов двадцать тысяч) очков опыта
Вы получили
уровень...
Вы получили
уровень...
Вы получили
уровень...
Ваш уровень:
85;
Неплохо, очень и очень неплохо. В игре
не было штрафов за разницу в уровнях так что даже первоуровневый
игрок мог получить весь опыт причитающийся за убийство моба в
тысячу уровней. Разумеется если ты сражаешься в группе, то получишь
жалкие крохи, даже если последний удар нанесешь именно ты. Попытка
прокачаться с помощью высокоуровневых игроков, даже не вступая с
ними в группу, тоже будет непростой. Если высокоуровневый игрок,
почти полностью обнулит здоровье моба, и оставит его тебе на
добивание, ты получишь примерно столько опыта, сколько процентов
жизни осталось у моба, остальная же экспа, достанется тому, кто
нанес основной урон, независимо от того, в группе вы или
нет.