С таким заявлением как-то выступил
один из владельцев самого крупного пула - то есть своего рода сети,
в которой объединяются независимые майнеры - на просьбы игроков
что-то сделать со штрафами за смерть. По их словам, получалось что
высокоуровневым бойцам, которым нужно фармить сотни мобов в день,
чтобы хоть как-то развиваться, страшно выходить на самый банальный
фарм.
В ответ лидеры самых крупных пулов
посовещавшись, все же одобрили обновление несколько смягчающее
штрафы за гибель, но все равно они оставались достаточно высокими.
Поэтому вполне нормальным явлением, был высокоуровневый боец,
выполняющий социальные квесты по доставке почты, поиску потерянной
коровы, или избавлению городской канализации от крыс. Для
хайлевелов конечно есть свои квесты, за которые щедро платят опытом
и золотом, особенно сюжетные, но и без банального фарма тоже
никуда.
Разумеется оставалось около двадцати
процентов мощностей приходящихся на пиратские пулы. Эти сообщества
майнеров, которые как ни крути но все же держали достаточно
серьезные объемы вычислительных ресурсов, отказывались
устанавливать на свои серверы некоторые обновления, из-за чего
частенько происходили конфликты версий. То есть на территории
вольной гавани - был такой регион в игре - могли не работать
некоторые навыки или зелья, зато работали другие, которые в
основном игровом мире уже не существовали. В частности я вспомнил
про шизофренические фрукты, о которых рассказывал наркобарон. Таки
да, экстракт такого вещества существовал, и в вольной гавани его
можно было купить. Мощное ширево, но судя по тому что вычитал в
вики игры - с побочным эффектом, из-за чего можно выбраться из
капсулы полным психом.
Полиция охотилась на держателей
серверов вольной гавани, но что-то поделать с ними было в принципе
невозможно, блокчейн, то бишь распределенный реестр, он и в африке,
знаете ли, распределенный реестр.
Многие любили Параллель именно за
вольную гавань, и штрафов за убийство, там кстати не было. Лидерам
пиратов нравилось когда люди режут глотки друг дружке, там даже в
городах безопасных зон не было. Вот такая странная
локация.
Кстати о локациях. У меня сложилось
впечатление, что местность, в которой я оказался, предназначена
именно для комфортной сольной прокачки, игроков пятисотого уровня.
Мобы тут не кучкуются, редко пересекают тропы друг друга. Тот
тысячеуровневый монстр, который меня убил, здесь как оказалось
довольно редок, что-то вроде босса локации. В основной массе,
монстры тут были от двухсотого до пятисотого уровня.