Его печальные глаза наполнились слезами, и он стал похож на
типичного героя, нарисованного в стиле Манго.
- Погоди, кто такие Уур и Кродиш?
- Уур очень большой и голодный, - Едмир опасливо посмотрел по
сторонам и вжал голову. - У него длинные щупальца. Когда западная
стена обрушилась в реку, он стал своими щупальцами периодически
рыскать в проходе в поисках жертвы. Сам он слишком большой и не
может сюда забраться, а те кто близко подходили к краю, часто
становились его жертвами.
Я подумал, как хорошо, что этот Уур не заметил его, пока он лез
в пещеру.
- Кродиш не такой большой, но очень цепкий и ядовитый, -
продолжил еще более низким тоном карлик. - Это злой дух, он как
будто воплощается из воздуха за запретной дверью и может забрать
любого в царство мертвых без следа.
Последние слова были произнесены усиленным шепотом и наполнены
таинственностью, так в пионерских лагерях рассказывают страшилки,
чтоб напугать слушателей.
- А где эта запретная дверь и колодец гнева? - я слушал Едмира
словно пугливого наивного ребенка, верящего в ночные приведения и
бабу-ягу. Если в Уура еще можно поверить, поскольку сам сталкивался
с тварями и похуже, то уж в злых духов, а в особенности ядовитых,
никак не мог.
- Запретная дверь находится в дальнем коридоре, в который можно
попасть через комнату с костями моих предков, а Колодец гнева
находится за большой ржавой дверью там, где обвалилась в реку
западная стена.
Я вспомнил неподъемную, заржавелую дверь, и комнату с костями и
странными сооружениями. Тут я подумал еще про одну деталь моего
приключения, о которой почему-то забыл спросить у Хранителя миров:
как мне вернуться назад, в мою хрущевку, как избавится от уже
надоевшего приключения. Если финал моей книги абсолютно
непредсказуемый, то что должно произойти, чтоб я попал обратно.
Может быть посетить эти комнаты - и все, я освобожден от тяжелой
ноши проходить всю книгу, сюжет которой изменился столь круто, я бы
даже сказал это было абсолютно другое произведение? Где заветный
выход в реальный мир? Как можно досрочно прекратить всю эту
компанию?
Походу придется соваться во все щели и перекрестки, пробовать
изучить все загадки и тайны. Зайдешь за эту дверь, а тебя убьет
какой-то злой и страшный Кродиш, а если не зайдешь, возможно будешь
плутать всю жизнь по своему миру, так и не найдя выхода.