Ник:
Ведец
Раса:
человек
Уровень:
0
Основные
характеристики:
Сила: 1
Выносливость:
1
Ловкость:
1
Мудрость:
1
Интеллект:
2
Восприятие:
1
Свободных очков –
0.
Навыки: Шанс
идентификации, 0,1%.
Достижения: Изумитель, 1
степени.
Фракционные отношения:
Деревня Большие Озерки: 1.
То, что уровни в Алавире начинаются с
нулевого – ерунда. Не более чем условность, какая разница, откуда
стартовать. А вот то, что не дали свободных очков для распределения
– настораживает. Видимо игра
хардкорная[7], а может я где-то пропустил
установку уровня сложности и играю на максимуме? Нет, вряд ли. Игра
многопользовательская и стартовые условия должны быть одинаковы для
всех игроков, иначе они поднимут такой вой, что мало никому не
покажется. А некоторые ещё и в суд подать могут.
Я тряхнул головой, отгоняя
несвоевременные мысли и вернулся к инвентаризации. Обувь новичку не
полагалась. Над стартовой одёжкой создатели игры тоже не
заморачивались и действовали по принципу: «Наша цель – прикрыть
наготу», остальное по боку. Всё равно через день – другой
нахождения в игре, каждый из игроков найдёт себе более практичную
одежду. И стоит она на первых уровнях – гроши, так что список
своего обмундирования я пробежал, как говорится одним глазом, и по
диагонали.
Потрёпанные штаны путника
(одежда).
Категория:
Посредственный.
Размер:
Средний.
Прочность:
20/20.
Потрёпанная рубаха
путника (одежда).
Категория:
Посредственный.
Размер:
Средний.
Прочность:
20/20.
Не густо, даже карманов нет. Зато
порадовало наличие первой степени у деяния «Изумитель». В прошлом
системном сообщении относительно степени не было сказано ни слова.
Значит, есть куда развиваться, хе-хе. Жаль, что условия выполнения
достижения скрыты, но нет ничего тайного, что нельзя сделать явным.
Форум мне в руки!
Официальный раздел форума для
новичков был сух, краток и лаконичен. Его удалось осилить за
полчаса. Основная идея выражалась примерно так: вот вам меч, вот
вам щит, идите и воюйте. Хотите узнать нюансы – узнавайте сами. На
таком фоне, игроки делиться информацией тоже не очень стремились.
Советы и наставления в основном заканчивались уровню к двадцатому.
Видимо дальше игроки расползались по кланам, и все добытые знания
уходили в архивы, с грифом «Только для своих». Информации о квестах
и методах их выполнения я вообще не нашёл. Похоже, администрация
удаляла эти посты, стремясь к самостоятельному прохождению игроками
всех заданий.